Ebooks Gratuits

Télécharger les dernières nouvelles en format ebook, pdf et epub

Recherche d'ebooks...

Nous avons trouvé un total de 40 livres trouvés pour votre recherche. Téléchargez les ebooks et profitez-en !
Rhétorique du texte numérique

Rhétorique du texte numérique

Auteure: Alexandra Saemmer

Nombre de pages: 276

Beaucoup de lectures s’effectueront dans les années à venir sur des dispositifs numériques, quels que soient les champs à l’œuvre. La sensibilisation aux spécificités du texte numérique est donc un enjeu important pour la recherche, la lecture et l’écriture. Cet ouvrage a pour objectif d’analyser comment le texte préfigure les pratiques, et comment le lecteur y répond en mobilisant ses imaginaires personnels. Il identifie, pour la première fois de façon exhaustive, les procédés rhétoriques de l’hyperlien et de l’animation textuelle, et propose à la fois des outils de défense contre certains effets de manipulation du texte numérique, et des repères pour permettre au lecteur de goûter à un nouveau plaisir du texte. L’objectif de Rhétorique du texte numérique est de sensibiliser lecteurs, chercheurs, auteurs et éditeurs aux possibles expressifs du texte numérique, et de leur permettre ainsi de mieux connaître et maîtriser ses procédés d’argumentation, de persuasion, de narration, de métaphorisation et de séduction. La connaissance de ce champ des possibles favorisera l’émergence d’une nouvelle culture de l’interprétation,...

E-Formes

E-Formes

Auteure: Alexandra Saemmer , Monique Maza

Nombre de pages: 220

Cet ouvrage est l'occasion d'une réflexion croisée de chercheurs et d'artistes de provenances très diversifiées, sur un domaine dont les productions brouillent les frontières entre les arts et les usages et échappent aux paradigmes conventionnels de l'analyse et de la critique. En effet, pétries de nombres et modelées par les programmes informatiques, les " e-formes " s'actualisent néanmoins par des mots, des images et des sons. Ainsi, le plus souvent à la frontière entre les objets artistiques mis en ligne sur le Web et les objets de communication conçus pour lui, elles se réapproprient les formes traditionnelles, les incorporent dans leur propre médium et composent entre programmations et pratiques interactives. Que l'on s'inquiète de leur fondement ludique, de leur légèreté inconséquente, de leurs faux-semblants, ou que l'on se réjouisse de leur sens parodique ou de leur génie poétique, il importe d'admettre que ces e-formes participent d'un paysage culturel encore flou que les textes ici réunis ont le mérite d'explorer et de commencer à clarifier

Valoriser et diffuser les arts numériques en bibliothèque

Valoriser et diffuser les arts numériques en bibliothèque

Auteure: Collectif

Nombre de pages: 200

Accueillir et diffuser les œuvres de la création contemporaine numérique, sous toutes ses formes, permet de repenser la bibliothèque. Fablabs artistiques, jeux vidéo, festivals, hackathons et « malles à pixels »... les expériences exposées au fil du livre concernent tous les publics et toutes les bibliothèques. Comment faire du soutien à la création numérique un axe fort de son projet d’établissement ? Qui sont les artistes numériques ? Comment se former, découvrir les nouvelles formes de narration à l’œuvre ? L’ouvrage apporte des réponses concrètes, et propose un panorama des acteurs, des lieux et des événements dédiés à l’art numérique.

La communication numérique, du code à l'information

La communication numérique, du code à l'information

Auteure: Julien Longhi , Jonathan Weber

Nombre de pages: 190

Cet ouvrage est le fruit d'une initiative autour des spécificités des départements MMI (Métiers du multimédia et de l'internet). Il souhaite retranscrire l'originalité des contenus pédagogiques, l'innovation rendue possible par le décloisonnement des disciplines ou encore les synergies entre les intervenants. Cet ouvrage couvre une large partie du Programme Pédagogique National (PPN) : communication, expertise audiovisuelle, réseau informatique, tant d'un point de vue théorique que pratique.

H2PTM’17

H2PTM’17

Auteure: Sylvie Leleu-Merviel , Yves Jeanneret , Imad Saleh , Nasreddine Bouhaï

Nombre de pages: 408

La quatorzième édition, en plus des thèmes récurrents qui constituent la trame des conférences H2PTM, offre un éclairage plus approfondi sur les designs, tout particulièrement sous les angles informationnel et communicationnel et sur les expériences inédites que les dispositifs innovants proposent à leurs usagers. Étroitement lié à l’information et à la communication – dont il relève de façon décisive –, le design recouvre l’ensemble des étapes créatives et/ou de conception préalable à l’existence véritable d'un artefact ou d'un dispositif. L'analyse de l'hyperexpérience permet alors un retour significatif sur ce domaine. Cet ouvrage regroupe l’ensemble des communications de la conférence internationale H2PTM’17 : le numérique à l'ère des designs, de l’hypertexte à l’hyper-expérience.

Hypermédias et pratiques numériques. H2PTM'11

Hypermédias et pratiques numériques. H2PTM'11

Auteure: SALEH Imad, MASSOU Luc, LELEU-MERVIEL Sylvie, BOUHAI Nasreddine, MORELLI Pierre

Poet Against The Machine

Poet Against The Machine

Auteure: Magali NACHTERGAEL

Nombre de pages: 208

De la poésie sonore jusqu’au numérique en passant par le rap, Poet Against The Machine raconte l’histoire politique des machines, des médias et de la technologie dans la poésie hors du livre. À l’heure du tout-numérique, cet essai revient sur les contre-cultures poétiques sur scène, dans les festivals et les communautés alternatives et interroge la prétendue neutralité des médiums. Que ce soit avec un magnétophone ou un algorithme, l’humain et la machine sont en constante interaction dans une lutte créative et symbolique. Dans cet état de modernité technique avancée où le média a autant de place que le texte, les hiérarchies sont bousculées, laissant la possibilité d’une néolittérature libérée du livre et de ses canons. Née entre les générations X et Y, élevée avec des ordinateurs, Magali Nachtergael entretient des liens étroits avec son smartphone.Maîtresse de conférences en littérature et arts, elle a publié Les Mythologies individuelles, récit de soi et photographie au 20e siècle (Rodopi, 2012), Roland Barthes contemporain (Max Milo, 2015) et édité un collectif sur les littératures expérimentales. Elle est également...

Matières textuelles sur support numérique

Matières textuelles sur support numérique

Auteure: Alexandra Saemmer

Nombre de pages: 162

"L'idée selon laquelle les écrans auraient produit une "société de l'image" constituant une menace pour le texte, ne se confirme pas sur le web : rares sont les sites qui relèvent intégralement de la création vidéo, photographique ou du dessin animé. Une majeure partie de la "matière" du web est textuelle. Mais celle-ci n'est plus travaillée et lue de la même manière que sur support papier - elle acquiert des qualités qui la rapprochent de l'image. Dans les calligrammes et les métaphores animés, dans l'animation syntaxique, dans les relations intersémiotiques entre le texte animé et l'image fixe, entre le texte fixe et l'image animée, c'est ainsi que se dessine la spécificité des Arts numériques par rapport aux Arts sur support papier, au cinéma et à la télévision. C'est d'un côté l'animation du texte par divers procédés de mise en mouvement, et d'un autre côté la dynamisation de l'écrit par le lien hypertexte, qui incitent un nombre grandissant d'artistes et d'internautes à s'engager dans des expériences de création et de lecture sur support numérique. Ces tendances commencent aujourd'hui à exercer une influence rétroactive sur toute la...

Hypermédias et pratiques numériques

Hypermédias et pratiques numériques

Auteure: Imad Saleh , SALEH Imad, MASSOU Luc, LELEU-MERVIEL Sylvie, BOUHAI Nasreddine, MORELLI Pierre

Nombre de pages: 372
Discours narratif, récit non linéaire et communication des connaissances

Discours narratif, récit non linéaire et communication des connaissances

Auteure: Baptiste Campion

Nombre de pages: 444

Cette recherche s'attache à comprendre la manière dont le récit contribue à la transmission des connaissances lorsqu'il sert de support cognitif au récepteur, employé dans des hypermédias de vulgarisation scientifique.

Pratiques et usages numériques : H2PTM'13

Pratiques et usages numériques : H2PTM'13

Auteure: JEANNERET Yves , LELEUMERVIEL Sylvie , MASSOU Luc , SALEH Imad , ZACKLAD Manuel

Nombre de pages: 397

Au croisement des différentes approches techniques, sociales, informationnelles, culturelles, épistémologiques et critiques, la conférence H2PTM’2013 présente les thèmes incontournables relatifs aux hypertextes et aux hypermédias. Cette nouvelle édition porte un regard particulier sur les usages et les pratiques numériques. Le développement du numérique connait une croissance importante par le biais des infrastructures de télécommunication et des outils numériques. Comprendre la multiplication des usages et les nouvelles pratiques, mais surtout savoir analyser leurs perspectives, est aussi crucial que la conception et le développement technologique, même si l'évolution rapide des TIC rend difficile l’anticipation des utilisations. Les pratiques communicationnelles par la publication et les échanges en ligne, la recherche d'information via le web sémantique et social, le développement des applications nomades et composites : autant de terrains de recherche qui offrent des perspectives larges pour tenter d'identifier les tendances du numérique de demain. Cet ouvrage regroupe l'ensemble des communications de la douzième édition de la conférence...

Narration et jeu vidéo

Narration et jeu vidéo

Auteure: Fanny Barnabé

Partant de ces questions, l’ouvrage Narration et jeu vidéo. Pour une exploration des univers fictionnels propose un modèle explicatif fondé sur la notion riche d’univers fictionnel. Sur cette base, il propose de penser la narration vidéoludique hors des cadres traditionnels et de la concevoir comme un dispositif non figé, ouvert à l’infinité d’actualisations possibles que représente chaque partie jouée. Alternant réflexion théorique et analyses de cas, ce livre se destine tant au chercheur qu’au game designer ou au joueur désireux de réfléchir sur sa pratique. Ce livre a été lauréat du prix BiLA en 2012 (Bibliothèque des Littératures d’Aventures).

H2PTM'15

H2PTM'15

Auteure: Imad Saleh , Valérie Carayol , Sylvie Leleu-Merviel , Luc Massou , Ioan Roxin , François Soulages , Adeline Wrona , Manuel Zacklad , Nasreddine Bouhaï

Nombre de pages: 452

Des premiers hypertextes et hypermédias reliés par de simples liens au web collaboratif et social via des « architectures participatives », Internet et le web n'ont cessé d'évoluer pour aboutir au web sémantique et plus récemment au web des objets Cette évolution du web des informations au web des objets engendre davantage de champs à explorer par les sciences de l'information et de la communication. Elle renouvelle les enjeux de ces nouveaux bouleversements technologiques et numériques, qui passent notamment par la densification vers un monde « hyperconnecté ». Les usagers attendent des objets communicants qu’ils répondent à leurs besoins plus exigeants en matière de services, de communication et d'information. Cet ouvrage regroupe l’ensemble des communications de la treizième édition de la conférence internationale H2PTM’15.

Fantasmagories de l'écran

Fantasmagories de l'écran

Auteure: Julia Bonaccorsi

Nombre de pages: 204

Au XXe siècle, la nouvelle matérialité numérique de l'écrit fonde l’écran, au singulier, comme une véritable forme culturelle infléchissant les repères de la culture écrite imprimée. Les peintres et les photographes avaient nourri les imaginaires de la culture écrite par les scènes de genre que sont les « scènes de lecture ». Aujourd’hui, que ...

Histoires et cultures du Libre. Des logiciels partagés aux licences échangées

Histoires et cultures du Libre. Des logiciels partagés aux licences échangées

Auteure: Camille Paloque-Berges , Christophe Masutti

Nombre de pages: 556

Fruit de la collaboration inédite d’auteurs provenant d’horizons disciplinaires différents, par des approches thématiques et des études de cas, cet ouvrage propose une histoire culturelle du Libre non seulement à travers l’histoire de l’informatique, mais aussi par les représentations sociales, philosophiques, juridiques et économiques qu’a cristallisées le mouvement du logiciel libre jusqu’à nos jours. À l’aide de multiples clés d’analyse, et sans conception partisane, ce livre dresse un tableau des bouleversements des connaissances et des techniques que ce mouvement a engendrés. Le lecteur saura trouver dans cette approche ambitieuse et prospective autant d’outils pour mieux comprendre les enjeux de l’informatique, des réseaux, des libertés numériques, ainsi que l’impact de leurs trajectoires politiques dans la société d’aujourd’hui. (4ème de couv.)

Humains et données : création, médiation, décision, narration

Humains et données : création, médiation, décision, narration

Auteure: Evelyne Broudoux , Ghislaine Chartron , Brigitte Simonnot

Nombre de pages: 192

Depuis 2006, la conférence « Document numérique et société » se donne pour mission d’apporter des éclairages sur les transformations des dispositifs d’information à l’ère numérique, en privilégiant la dimension sociale. La 7e édition s’est tenue à l’Université de Lorraine (site de Nancy) en septembre 2020 et a été co-organisée par le laboratoire Dicen-Idf du Cnam et le Centre de recherche sur les médiations (Crem, UR 3476). Dans un contexte d’inflation grandissante des données, la conférence s’est donné pour objectif d’étudier les relations entre humains et données. Les actes se structurent selon trois dimensions abordées par les intervenants : les services numériques innovants, les différentes médiations en jeu et l’émergence de créations narratives. Pour les professionnels de l’information ; pour les chercheurs, enseignants et étudiants en information, communication, documentation et humanités numériques.

L'expression de l'altérité dans les littératures africaines et caribéennes

L'expression de l'altérité dans les littératures africaines et caribéennes

Auteure: Thierno Boubacar Barry

Nombre de pages: 474

À l'orée du troisième millénaire intransigeant sur les questions de genre, de droits humains et des libertés individuelles et caractérisé par l'effondrement virtuel des barrières culturelles et spatiales entre les peuples, la notion d'altérité se pose comme une propédeutique à l'épanouissement de l'Homme sur terre. La compréhension et l'acceptation de l'Autre, l'étranger, devient un axiome du bonheur humain. Une relation dont l'apport fécond est intrinsèquement dépendant d'une parfaite compréhension de soi afin d'accepter l'Autre dans sa différence, son étrangèreté. Perçue comme un double processus dynamique sociopolitique et culturel de quête et d'acceptation de soi et de l'Autre mû par un souci d'intégration sociale, l'altérité devient un thème d'époque et préoccupe foncièrement les romanciers d'Afrique et de la Caraïbe obnubilés par la construction d'un nouveau type d'homme et de femme. Que ce soit le Sud-africain André Brink, le Martiniquais Patrick Chamoiseau, l'Égyptienne Andrée Chedid ou la Sénégalaise Ken Bugul, chacun de ces romanciers, à travers une écriture audacieuse, prêche l'intercompréhension, la réconciliation et le...

Un laboratoire de littératures

Un laboratoire de littératures

Auteure: Serge Bouchardon

Nombre de pages: 262

Etude sur la littérature électronique, sur sa création et sa diffusion en ligne, sur les nouveaux rapports entre littérature et édition qu'elle instaure, etc.

H2PTM’19

H2PTM’19

Auteure: Ioan Roxin , Imad Saleh , Nasreddine Bouhaï , Sylvie Leleu-Merviel , Yves Jeanneret , Manuel Zacklad , Luc Massou

Nombre de pages: 452

Les humanités numériques constituent un champ mouvant incluant recherche, enseignement, études et pratiques. L’objectif est ici de comprendre les implications et les opportunités du numérique comme un média, un objet d’étude, voire un véritable écosystème. Les sciences humaines et sociales (SHS) semblent aujourd’hui bouleversées, tant au plan épistémologique que méthodologique, par les outils numériques qui permettent d’analyser des données à la fois hétérogènes et volumineuses. Quant aux sciences de l’information et de la communication (SIC), elles analysent, grâce à leur réflexion critique sur la genèse du numérique, l’impact de ce dernier sur le processus de production des données et de leur interprétation. Les questions récurrentes posées par les SHS demeurent centrales pour saisir la complexité infocommunicationnelle et dépasser une approche strictement computationnelle. Cet ouvrage regroupe l’ensemble des communications de la conférence internationale H2PTM’19 : de l’hypertexte aux humanités numériques.

Attention à la marche ! Mind The Gap!

Attention à la marche ! Mind The Gap!

Auteure: Ana E Albuquerque Aguilar , Alice Atsuko Matsuda , Sofian Audry , Abraham Avnisan , John F. Barber , Simon Biggs , Jim Bizzocchi , Kyle Booten , Amaranth Borsuk , Serge Bouchardon , Boris du Boullay , Alejandro Brianza , Andréa Catrópa , John Cayley , Françoise Chambefort , Sarah Ciston , Christophe Collard , Gabriella Colombo Machado , Cristiane Costa , Sylvain David , Astrid Ensslin , Christopher Funkhouser , María Goicoechea , Anaïs Guilet , Leah Henrickson , Kedrick James , Roman Kalinovski , Andrew Klobucar , Michel Lefebvre , Ana Maria Machado , Cecília Magalhães , Vinicius Marquet , Reese Muntean , Verónica Gómez , Ernesto Peña , Manuel Portela , Gilbertto Prado , Eva Quintas , Jessica Rodríguez , Rolando Rodríguez , Jon Saklofske , Paulo Silva Pereira , Alan Sondheim , Yuya Takeda , Melinda M. White

Nombre de pages: 628

Attention à la marche!, issu du congrès de l’Electronic Literature Organization tenu à Montréal en 2018, entend questionner de façon explicite la place de la littérature électronique dans la culture numérique. Quelle est la nature de la relation entre les deux? Comment une forme déjà vieille de cinquante ans parvient-elle à rester pertinente dans un environnement culturel fortement marqué par le numérique? Comment une pratique d’avant-garde développée en culture du livre réussit-elle à s’adapter aux principes d’une culture de l’écran? Comment prendre en compte les technologies mobiles, de plus en plus présentes au quotidien, dans leur impact sur les habitudes d’écriture et de lecture, et investiguer la dimension politique du numérique, dans ses liens à l’art, à la littérature et à la culture? Mind the Gap!, the proceedings of the Electronic Literature Organization’s conference held in Montreal in 2018, intends to explicitly question the place of electronic literature in a digital culture. What is the nature of the relationship between the two? How does a form that is already fifty years old manage to remain relevant in a cultural...

Entre cinéma et jeux vidéo: l'interface-film

Entre cinéma et jeux vidéo: l'interface-film

Auteure: Marida Di Crosta

Nombre de pages: 184

DISPONIBLE EN TÉLÉCHARGEMENT GRATUIT SOUS L'ONGLET COMPLÉMENTS, un approfondissement du cadre méthodologique et de l’approche narratologique de l’analyse de film actable Hommage et rejet, rivalité et émulation : le cinéma et les médias informatisés entre­tiennent depuis la fin des années 1990 une relation d’un type particulier. À l’intersection du cinéma et du numérique, au-delà des films de fiction traditionnels, mais en deçà du territoire des jeux vidéo, il existe en effet des objets filmiques singuliers, résultant de l’hybridation entre les techniques de représentation et de narration cinématographique et les pratiques de création numérique. Des expériences entre utopie et projet, témoignant des évolutions formelles produites par la rencontre improbable entre narration cinémato­graphique et interactivité. Tout en s’inscrivant dans la tradition du cinéma (jeu des comédiens, mise en scène, prise de vue et de son, montage…), ces films sont en même temps actables : ils doivent compter, pour exister, sur l’intervention symbolique aussi bien que physique du spectateur. En plaçant le film actable au centre de la réflexion, cette...

Connaître et valoriser la création littéraire numérique en bibliothèque

Connaître et valoriser la création littéraire numérique en bibliothèque

Auteure: Collectif

Nombre de pages: 198

LittéraTube, narrations connectées, réseaux sociaux littéraires, l’écriture évolue avec le Web et nos modes de lecture changent. Dans ce contexte, comment penser la bibliothèque d’aujourd’hui sans prendre en considération les formes les plus expérimentales de la création littéraire ? L’enjeu de ce livre collectif est d’accompagner les bibliothécaires dans leur réflexion sur les atouts et les limites des offres actuelles, de leur permettre de se repérer dans ces productions encore méconnues, afin de les valoriser et de les faire connaître à leurs publics. Un index d’auteur.es, d’éditeurs et d’outils de diffusion complètent ces analyses.

Le cahier et l'écran

Le cahier et l'écran

Auteure: Annette Béguin-Verbrugge , Susan Kovacs

Nombre de pages: 336

A partir d’une réflexion sur les rapports entre comportements documentaires déclarés et pratiques réelles en milieu scolaire, cette étude ethnographique analyse comment le rapport à l’information se met en place chez les jeunes en début de scolarité. Elle étudie les modes d’acquisition de compétences en documentation, ainsi que les points de blocage et les non-dits susceptibles de freiner les apprentissages et de prédéterminer les usages ultérieurs. Elle propose aux formateurs et aux enseignants des pistes pour fonder une culture informationnelle solide et évolutive. D’autres secteurs sont également concernés comme les bibliothèques, les centres de ressources et Internet. Résumé d'après la 4ème de couverture.

L'activité informationnelle juvénile

L'activité informationnelle juvénile

Auteure: Nicole Boubée , André Tricot

Nombre de pages: 300

Quels sont les moyens utilisés par les jeunes aujourd'hui pour la recherche d'information ? La réponse usuelle, bâtie sur la comparaison entre experts et novices, est-elle toujours d'actualité ? Cet ouvrage présente, de façon exhaustive, la recherche d'information des jeunes/élèves du secondaire, partant d'un renouvellement, pour ce public, de la question de recherche et du dispositif d'observation. Il introduit les caractéristiques générales de la recherche d'information, puis celles spécifiques à l'activité juvénile. Il détaille la proposition méthodologique - observations directes et entretiens d'autoconfrontation - et expose quatre résultats portant sur les stratégies informationnelles, les critères de pertinence en jeu dans l'évaluation des documents, les fonctions particulières de l'image et des copier-coller dans le processus informationnel juvénile. Chacun d'entre eux fait l'objet d'une analyse approfondie. Les implications pédagogiques et l'esquisse de nouveaux problèmes de recherche pour l'étude de l'activité informationnelle juvénile dans un contexte documentaire en pleine évolution sont également exposées.

Machines à écrire

Machines à écrire

Auteure: Isabelle Krzywkowski

Nombre de pages: 325

Contrairement à bien des idées reçues, la littérature a toujours été attentive à l'évolution technologique. Il lui revient de mettre en forme notre imaginaire des techniques, que la première révolution industrielle rend plus sensible et complexe en faisant entrer la machine dans le quotidien. Mais l'adhésion des artistes à ce nouveau sujet fait débat, à plusieurs titres : l'intrusion de la machine dans la littérature dérange les codes esthétiques ; sa représentation s'avère difficile, faute du lexique, des images, du registre, des rythmes adéquats ; son utilisation transforme la relation de l'auteur, du lecteur et de l'œuvre. « À écrire », la machine l'est donc comme nouveau médium qui bouleverse les pratiques d'écriture (et de lecture), mais aussi, et avant tout, parce qu'elle est un objet a priori étranger, qui jette un défi aux arts. Depuis les balbutiements d'une « littérature de la machine » au début du xixe siècle jusqu'aux questions soulevées aujourd'hui par l'usage de l'informatique, cette étude, première synthèse sur la question, s'adresse autant à un public curieux qu'à un lectorat plus spécialisé.

La cartographie numérique

La cartographie numérique

Auteure: Jean-Christophe Plantin

Nombre de pages: 176

L’accès aux cartes numériques sur les réseaux s’accompagne de nouvelles manières de les créer et de les utiliser, qui nous invitent à nous interroger sur la définition même d’une cartographie. Cet ouvrage vise à caractériser la carte numérique en ligne par rapport à ses formes précédentes, à travers son ouverture à de nouvelles professions et de nouveaux publics, mais également en fonction des modes d’approvisionnement en données spécifiques au Web. Agrémenté d’un cas d’étude sur l’accident de la centrale nucléaire de Fukushima, il précise l’utilisation de cartes lors d’une situation de crise environnementale et informationnelle à travers la mobilisation d’un public en ligne. Cette analyse en deux temps révèle alors la nature hybride de la carte, à la croisée de la science et du politique.

Design de systèmes hypermédia interactifs

Design de systèmes hypermédia interactifs

Auteure: Everardo Reyes-Garcia , Nasreddine Bouhaï

Nombre de pages: 224

Les systèmes hypermédia, pourtant apparus il y a plusieurs décennies, restent un sujet d’étude constant. En effet, avec les avancées technologiques et la variété des supports, des nouveaux systèmes voient régulièrement le jour, dans des champs et contextes divers. C’est la raison pour laquelle la recherche conceptuelle et fonctionnelle les concernant reste importante et nécessaire. Design de systèmes hypermédia interactifs aborde les systèmes hypermédia d’un point de vue théorique et pratique, de façon à la fois originale et scientifique. Il traite de leurs manières de représenter et d’interagir avec l'information, et met l'accent sur leurs processus de conception. Les auteurs des systèmes y présentent la complexité des facteurs sous-jacente à l'aspect design, la mise en oeuvre et la maintenance des outils destinés à un usage humain. A travers ces réflexions, cet ouvrage traite des questions qui mettent non seulement l’utilisateur, mais également la société, les enjeux modernes, les disciplines scientifiques et la culture, au coeur des systèmes hypermédia.

Regards croisés sur la communication et la trace numériques

Regards croisés sur la communication et la trace numériques

Auteure: Sous la direction de Fabien Liénard et Sami Zlitni

Nombre de pages: 236

Ce volume est le premier d’une collection consacrée à la trace numérique, notion sur laquelle travaillent les chercheur·se·s en sciences de l’information et de la communication de l’université Le Havre Normandie, regroupé·e·s au sein de l’unité mixte de recherches 6266 (CNRS), à partir du paradigme de l’homme-trace, proposition anthropologique de Béatrice Galinon-Mélénec, qui consi-dère que l’homme est à la fois un producteur de traces et le produit de traces ou, plus précisément, de signes-traces. Les auteur·e·s sollicité·e·s ont eu carte blanche pour traiter du sujet à partir de leurs propres travaux et perspectives. Les huit chapitres constituant ce premier volume sont donc particulièrement riches : chacun apporte son éclairage épistémologique et théorique sur la thématique.

Y-a-t-il (vraiment) des technologies de l'information ?

Y-a-t-il (vraiment) des technologies de l'information ?

Auteure: Yves Jeanneret

Nombre de pages: 200

Qu'en est-il de la révolution annoncée des « technologies de l'information » ? Tout en prenant la mesure de changements considérables dans l'économie matérielle de la culture, le livre se détache des prédictions pour étudier méthodiquement ce que l'invention des objets apporte à la circulation sociale des informations et des savoirs. Le mot « information », dont le sens paraît évident, masque toute la complexité des relations entre technologie et culture. Prenant une distance historique et théorique, l'auteur mène un examen précis des propriétés réelles des « médias informatisés » et propose une réflexion sur les conditions nécessaires pour construire un examen rigoureux des relations entre objets et pratiques aujourd'hui. Ce livre est une introduction méthodique à la démarche de recherche, destinée aux étudiants de sciences de l'information, de la documentation et de la communication ainsi qu'aux divers acteurs qui souhaitent développer une attitude critique et créative quant à l'appropriation des nouveaux médias de la culture. Cette nouvelle édition a été revue et augmentée pour intégrer les acquis des recherches les plus récentes.

La valeur heuristique de la littérature numérique

La valeur heuristique de la littérature numérique

Auteure: Serge Bouchardon

Nombre de pages: 340

La création littéraire avec et pour l’ordinateur existe depuis plus d’un demi-siècle. Cette littérature s’inscrit dans des lignes généalogiques connues : écriture combinatoire et écriture à contraintes, écriture fragmentaire, écriture sonore et visuelle. Qu’il s’agisse de fictions hypertextuelles, de poèmes animés, d’oeuvres faisant appel à la génération automatique de textes ou encore d’oeuvres collaboratives, la création littéraire numérique est actuellement florissante, notamment en ligne. Parce qu’elle est au croisement d’enjeux littéraires, communicationnels, épistémologiques, pédagogiques, la littérature numérique est un objet particulièrement fécond. La valeur heuristique de la littérature numérique, c’est celle qui permet de faire retour sur certaines notions (le texte, le récit, la matérialité, la figure, la mémoire...), mais aussi celle qui donne à voir et ouvre des pistes en matière d’écriture numérique.

Les bibliothèques municipales en France après le tournant Internet

Les bibliothèques municipales en France après le tournant Internet

Auteure: Bruno Maresca , Christophe Evans , Françoise Gaudet

Nombre de pages: 283

Fondé sur une enquête du Crédoc menée fin 2005 relative à la fréquentation des bibliothèques publiques, l'ouvrage s'attache à l'évolution des rythmes et modes de visite comme à celle des pratiques des usagers, analyse les formes avérées de concurrence mais aussi de complémentarité entre bibliothèques et usages d'Internet et fournit de nombreuses données alimentant la réflexion sur l'avenir.

Lire l'hétérogénéité romanesque

Lire l'hétérogénéité romanesque

Auteure: Marie-Madeleine Gladieu , Alain Trouvé (maître de conférences en littérature).)

Nombre de pages: 224
Internet et la sociabilité littéraire

Internet et la sociabilité littéraire

Auteure: Jean-Marc Leveratto , Mary Leontsini

Nombre de pages: 244

On lit seul. Mais parler de ses lectures, échanger avec des amis ou des inconnus sur ses émotions littéraires est une activité aussi ancienne que la lecture elle-même. Loin de lui porter ombrage, Internet ne fait qu'enrichir la sociabilité qui se développe spontanément autour du plaisir de lire et lui ouvre de nouveaux territoires. Dans cet ouvrage, qui se veut d'abord une contribution aux recherches sur la sociabilité littéraire encore peu développées en France, Internet apparaît à la fois c.

Sin imagen

Le récit littéraire interactif

Auteure: Serge Bouchardon

Nombre de pages: 509

L'expression récit littéraire interactif désigne des œuvres très diverses. Dans sa diversité, le récit littéraire interactif interroge à la fois le récit, le dispositif interactif, le multimédia et la littérature. C'est parce que le récit littéraire interactif est travaillé par un jeu de tensions qu'il a ce pouvoir interrogateur, voire qu'il peut jouer un rôle de révélateur. Cette tension, c'est avant tout celle qui existe entre narrativité et interactivité, et qui rejoue d'autres rapports ou tensions : au niveau du récit, la tension entre adhésion et distanciation peut être caractérisée par un jeu sur fictionalisation et réflexivité ; au niveau du dispositif interactif, la tension entre prise en charge et contrôle peut prendre la forme d'un jeu sur la perte de prise ; au niveau des ressources médias, la tension entre récit textuel et récit multimédia peut aboutir à un travail sur le texte en tant qu'objet dynamique et polysémiotique, mais aussi plus largement à la mise en scène d'objets interactifs dotés de comportements ; au niveau de l'inscription dans la littérature, la tension entre horizon d'attente et écart esthétique se manifeste par ...

Derniers ebooks et auteurs recherchés