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La 3D libre avec Blender

La 3D libre avec Blender

Auteure: Boris Fauret , Henri Hebeisen , Olivier Saraja

Nombre de pages: 528

L'outil gratuit d'animation et de graphisme 3D Logiciel libre de référence pour la création d'images et l'animation 3D, Blender n'a rien à envier à XSI, 3ds Max ou Maya. Grâce à son interface intelligente et contextuelle, il permet à l'artiste d'allier productivité et créativité. Très ouvert, il met à sa disposition de nombreux moteurs de rendu photoréaliste et s'intègre, par sa richesse et sa flexibilité, à la panoplie des outils de travail quotidiens du graphiste professionnel. La septième édition de ce livre porte sur Blender 2.8, version qui s'est enrichie d'un outil d'animation 2D complet et d'un moteur de rendu temps réel. Libérez vos images et animations 3D ! Modélisez de façon puissante les objets, les composants mécaniques et les formes organiques. Maîtrisez la modélisation polygonale et les outils de sculpture interactive. Simulez et animez des personnages, fluides et corps souples (vêtements, fourrures et chevelure que vous pouvez sculpter et coiffer), feux et fumées. Habillez-les par des matériaux et des textures peintes ou photographiées. Jonglez avec l'éditeur de noeuds pour concevoir des shaders complexes et créer des effets...

La 3D libre avec Blender

La 3D libre avec Blender

Auteure: Olivier Saraja , Henri Hebeisen , Boris Fauret

Nombre de pages: 512

Logiciel libre incontournable pour la création d'images et l'animation 3D, Blender n'a plus rien à envier à XSI, 3ds Max ou Maya... Grâce à son interface intelligente et contextuelle, il permet à l'artiste d'allier productivité et créativité. Très ouvert, il met à sa disposition de nombreux moteurs de rendu photoréalistes et s'intègre, par sa richesse et sa flexibilité, à la panoplie des outils de travail quotidiens du graphiste professionnel. Véritable ouvrage de référence sur Blender, cette sixième édition entièrement mise à jour se situe entre le manuel d'utilisation et le recueil de tutoriels pratiques. Elle présente de manière synthétique à peu près tout ce qu'il est possible de réaliser avec ce logiciel, avec en compléments web les fichiers des exemples, de matériaux et textures prêts à l'emploi, ainsi que des films réalisés avec Blender. Un livre qui séduira aussi bien les professionnels en animation que les artistes 3D et les débutants en image de synthèse.

Rendu 3D avec Blender et Cycles

Rendu 3D avec Blender et Cycles

Auteure: Henri Hebeisen

Nombre de pages: 208

Le rendu photoréaliste libre On ne présente plus Blender, le logiciel libre de modélisation, d'animation et de rendu 3D, dont la popularité n'a cessé de croître au fil de ses versions. Mais c'est grâce à la performance de son moteur de rendu Cycles qu'il a pu réellement se hisser parmi les meilleures solutions du marché. Intégré par défaut au logiciel, ce moteur est en effet une petit révolution dans le monde de la 3D, grâce à des techniques de rendu novatrices et un aperçu interactif en temps réel. À l'aide de nombreux tutoriels pratiques, ce premier ouvrage en français sur Cycles présente des méthodes simples et efficaces pour créer des matériaux réalistes, mettre en place des éclairages avancés et finaliser les rendus. Très illustré, il accompagnera le lecteur dans l'apprentissage du logiciel, en lui apprenant les bons réflexes pour qu'il soit productif et autonome. Tous les fichiers source des exemples sont fournis en ligne sur la fiche de l'ouvrage sur www.editions-eyrolles.com. À qui s'adresse cet ouvrage ? Aux amateurs connaissant déjà Blender et souhaitant approfondir leurs connaissances sur le rendu et la création de matériaux Aux...

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L'essentiel de Blender 2.6 : 1. Prise en main

Cette formation réalisée par le formateur Henri Hebeisen vous présente Blender 2.66a ; le logiciel libre de référence pour la modélisation, l'animation et le rendu 3d. Dans cette formation, vous découvrirez le logiciel et son interface et comment la personnaliser. Cette formation couvre également l'ajout des objets dans une scène 3d et l'utilisation des outils fournis dans Blender pour modéliser n'importe quelle forme possible.

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L'essentiel de Blender 2.6 : 2. La modélisation et les matériaux

Dans cette formation réalisée par le formateur Henri Hebeisen, découvrez le logiciel de modélisation 3D Blender ! Vous verrez la présentation du puissant système de modificateurs qui permet de créer, de modifier et de déformer des objets de manière non destructive. Cette formation est également dédiée à l'apprentissage de la création de matériaux et de textures avec le moteur de rendu intégré Cycles. Ainsi, vous obtiendrez des résultats époustouflants grâce à Blender !

Rendu 3D avec Blender et Cycles

Rendu 3D avec Blender et Cycles

Auteure: Henri Hebeisen , Olivier Saraja

Nombre de pages: 208

On ne présente plus Blender, le logiciel libre de modélisation, d'animation et de rendu 3D, dont la popularité n'a cessé de croître au fil de ses versions. Mais c'est grâce à la performance de son moteur de rendu Cycles qu'il a pu réellement se hisser parmi les meilleures solutions du marché. Intégré par défaut au logiciel, ce moteur est en effet une petit révolution dans le monde de la 3D, grâce à des techniques de rendu novatrices et un aperçu interactif en temps réel. A l'aide de nombreux tutoriels pratiques, ce premier ouvrage en français sur Cycles présente des méthodes simples et efficaces pour créer des matériaux réalistes, mettre en place des éclairages avancés et finaliser les rendus. Très illustré, il accompagnera le lecteur dans l'apprentissage du logiciel, en lui apprenant les bons réflexes pour qu'il soit productif et autonome. Tous les fichiers source des exemples sont fournis en ligne sur la fiche de l'ouvrage.

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Créer un compositing d'une scène cartoon avec Blender

Animez et éclairez une scène 3D complète grâce à cet atelier pratique d'Henri Hebeisen ! Dans cette formation, vous partirez d'une scène 3D déjà modélisée et texturée et vous apprendrez, étape par étape, à animer les différents éléments de la scène, à les éclairer et à compositer le tout grâce au puissant éditeur de nœuds intégré à Blender ! Alors suivez sans plus attendre cet atelier pratique passionnant et enrichissant !

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La 3D libre avec Blender

Auteure: Henri Hebeisen , Olivier Saraja , Boris Fauret

Nombre de pages: 535

L'outil libre d'animation et de graphisme 3D Logiciel libre de référence pour la création d'images et l'animation 3D, tant sous Linux et MS-Windows que sous Mac OS X, Blender, dans sa version 2.6x, n'a rien à envier à XSI, 3ds Max ou Maya... Grâce à son interface intelligente et contextuelle, il permet à l'artiste d'allier productivité et créativité. Très ouvert, il met à sa disposition de nombreux moteurs de rendu photoréalistes et s'intègre, par sa richesse et sa flexibilité, à la panoplie des outils de travail quotidiens du graphiste professionnel.

Blender Pour les nuls

Blender Pour les nuls

Auteure: Jason VAN GUMSTER

Nombre de pages: 365

Un livre ultra complet et pédagogique sur la toute dernière version 2.5 de Blender Si vous souhaitez rentrer de plain pied dans le monde de la 3D avec le logiciel libre et donc gratuit Blender dans sa version 2.5, ce livre est fait pour vous. Cette toute nouvelle version 2.5 de Blender apporte un grande nombre de nouveautés explosives qui vous seront exposées tout au long de ce livre. Que vous soyez débutant avec Blender où que vous passiez du version antérieure du logiciel ou d'un autre logiciel d'animation 3D, ce livre est rempli d'astuces et de conseils qui vous permettront de maîtriser rapidement votre nouvel outil, quelle que soit la plate-forme sur laquelle vous utilisez Blender (Mac OS, Windows ou Linux). Vous apprendrez à créer des animations percutantes et à maîtriser la toute nouvelle interface multi-fenêtre, ainsi que les nouveaux événements système. Au programme : Découverte de l'interface et des outils de Blender La philosophie de Blender Travail en mode Edition et en mode Objet Utiliser Mesh pour créer tout ce qui vous passe par la tête Utiliser les maillages non-Mesh Modifier la texture des matériaux Techniques d'éclairage des scènes Modéliser ...

Blender pour l'architecture

Blender pour l'architecture

Auteure: Matthieu Dupont de Dinechin

Nombre de pages: 330

L'outil libre de conception 3D Logiciel libre de référence pour la création d'images et l'animation 3D, Blender peut avantageusement remplacer 3ds Max, Cinema4D et même Google SketchUp dans la conception de projets architec¬turaux, depuis la modélisation de l'espace et des bâtiments jusqu'au rendu final. Utilisable aussi bien sous Windows et Linux que sous Mac OS X, il est en constante évolution et offre toute une panoplie d'outils dont la puissance et la souplesse permettent d'allier rapidité et créativité, tout particulièrement dans la conception de formes libres. Libérez vos créations architecturales en 3D grâce aux formidables possibilités de Blender ! Utilisez les maillages comme de la pâte à modeler virtuelle pour mettre en forme vos idées Réalisez des formes organiques ou adoucies grâce à la subdivision de surface Apprenez à utiliser les courbes pour une modélisation plus intuitive Profitez d'outils avancés (déformations, copies...) pour obtenir des volumes plus complexes Modélisez précisément des bâtiments déjà conçus Augmentez le réalisme de vos créations en y appliquant des matériaux et des textures Eclairez vos scènes de façon...

Tyrannie et tyrannicide de l'Antiquité à nos jours

Tyrannie et tyrannicide de l'Antiquité à nos jours

Auteure: Mario Turchetti

Nombre de pages: 1044

Essai historique sur ce qui a été dit et pensé sur la tyrannie et le tyrannicide depuis l'Antiquité jusqu'à l'époque moderne.

Blender Poche Pour les Nuls

Blender Poche Pour les Nuls

Auteure: Jason VAN GUMSTER

Nombre de pages: 330

Un livre ultra complet et pédagogique sur la toute dernière version 2.5 de Blender Un livre ultra complet et pédagogique sur la toute dernière version 2.5 de Blender Si vous souhaitez rentrer de plain-pied dans le monde de la 3D avec le logiciel libre et donc gratuit Blender dans sa version 2.5, ce livre est fait pour vous. Cette toute nouvelle version 2.5 de Blender apporte un grande nombre de nouveautés explosives qui vous seront exposées tout au long de ce livre. Que vous soyez débutant avec Blender où que vous passiez d'une version antérieure du logiciel ou d'un autre logiciel d'animation 3D, ce livre est rempli d'astuces et de conseils qui vous permettront de maîtriser rapidement votre nouvel outil, quelle que soit la plate-forme sur laquelle vous utilisez Blender (Mac OS, Windows ou Linux). Vous apprendrez à créer des animations percutantes et à maîtriser la toute nouvelle interface multi-fenêtre, ainsi que les nouveaux événements système. Au programme : Découverte de l'interface et des outils de Blender La philosophie de Blender Travail en mode Edition et en mode Objet Utiliser Mesh pour créer tout ce qui vous passe par la tête Utiliser les maillages...

Entre calvinistes et catholiques

Entre calvinistes et catholiques

Auteure: Olivier Christin

Nombre de pages: 423

La France et les Pays-Bas du Nord, devenus, à la suite de la guerre de Quatre-Vingts Ans, les Provinces-Unies, ont entretenu des relations nombreuses mais complexes. Tout semble opposer les deux pays : sur le plan politique, un royaume de plus en plus absolu et une république ; sur le plan économique, un Etat longtemps protectionniste et un autre fondant sa richesse sur la liberté des échanges ; sur le plan religieux, un roi très-chrétien qui se veut le meilleur défenseur du catholicisme et une république calviniste mais tolérante à la plupart des courants religieux de l'époque. Pourtant, il arrive que les deux pays se retrouvent contre un ennemi commun, l'Espagne ; le commerce entre eux est important ; les liens religieux sont constants. C'est ce dernier aspect qu'explore ce volume, à partir d'un colloque tenu à Lyon les 27-29 septembre 2007. L'opposition entre catholicisme et protestantisme est évidemment bien présente, que ce soit dans la polémique néerlandaise contre Louis XIV, dans les terres de mission ou à Orange, mais on se rend compte la plupart du temps que les choses sont beaucoup plus complexes. En effet, au moment des guerres de religion et de la...

Bulletin historique et littéraire de la Société de l'histoire du protestantisme français

Bulletin historique et littéraire de la Société de l'histoire du protestantisme français

Auteure: Société de l'histoire du protestantisme français (France)

"Jubilé du soixante-quinzième anniversaire. Paris et Noyon, 8-10 juillet 1927": v. 76, 1927, p. [305]-389.

Correspondance du nonce Giovanni-Francesco Guidi di Bagno (1621-1627]

Correspondance du nonce Giovanni-Francesco Guidi di Bagno (1621-1627]

Auteure: Catholic Church. Legates, nuncios, etc. Flanders

Nombre de pages: 1068
La fuite en Suisse

La fuite en Suisse

Auteure: Ruth Fivaz-Silbermann

Nombre de pages: 392

La fuite en Suisse Les Juifs à la frontière franco-suisse durant les années de « la Solution finale » Itinéraires, stratégies, accueil et refoulement À l’été 1942, « la Solution finale de la question juive » est déclenchée aux Pays-Bas, en Belgique et en France. Des milliers de Juifs prennent la fuite en direction de la Suisse, à travers la zone occupée ou la zone libre. Beaucoup sont arrêtés pendant leur voyage et déportés. Certains atteignent néanmoins la frontière helvétique. La Suisse, attachée à sa politique d’immigration ultra-restrictive à tonalité antisémite, se voit acculée à l’adoption de mesures d’urgence : elle entrouvre ses portes à certaines catégories de fugitifs. Mais son attitude, chaotique et peu lisible, reflète des tensions internes. Plus de 12 500 Juifs venus de ou à travers la France sont accueillis. Près de 3 000 sont refoulés et abandonnés à leur sort – tous, cependant, ne périront pas en déportation. Cet ouvrage est le premier à s’appuyer sur les archives conservées de part et d’autre de la frontière : dossiers helvétiques des réfugiés, dossiers préfectoraux français, archives des organisations...

Création d'Assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender

Création d'Assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender

Auteure: Anthony Cardinale

Nombre de pages: 264

Créer un jeu vidéo qui se démarque implique l'utilisation de ressources 3D originales, ce qui n'est pas toujours à la portée des indépendants. Et si vous conceviez vos propres assets ? Ce livre vous montre comment modéliser toutes sortes de modèles 3D low poly avec Blender, et cela même sans grandes compétences techniques ou artistiques. Vous commencerez par vous familiariser avec Blender et les outils dont vous aurez besoin, puis vous vous entraînerez à modéliser des objets élémentaires : fiole, arbre, caillou, etc. Une fois les manipulations de base acquises, vous apprendrez à créer une scène 3D (une pièce à vivre style cartoon), un personnage destiné à se mouvoir et un kit modulaire (type Donjon) pour faciliter la création de vos niveaux. Vous verrez également comment importer vos modèles 3D dans un moteur de jeu. Le livre s'appuie sur la version 2.83 LTS de Blender. Sommaire: MODÉLISER AVEC BLENDER 1. Qu'est-ce qu'un modèle 3D ? 2. Premier contact avec Blender 3. Mode Objet : le mode par défaut 4. Mode Édition : agir sur la géométrie 5. Les outils de modélisation 6. Colorer avec les materials 7. Les modifiers 8. Les modules externes CRÉER DES...

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