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Don't leave the game

Auteure: Théo Lemattre

Nombre de pages: 188

Adrian est un hors-la-loi dangereux et prêt à tout pour protéger son fils, Tyler. Acharné dans les combats clandestins au cours desquels il gagne sa vie, Adrian mène une vie dangereuse, traqué par Chloé, une brillante lieutenant de police. Depuis qu’il élève son fils seul, il s’est coupé de tout et de tout le monde, n’acceptant personne dans sa vie, jusqu’au jour où il rencontre Vinciane, une jeune femme explosive qui lui ressemble beaucoup. Elle aussi cherche à fuir ses démons et à se venger d’une vie qui ne lui a pas fait de cadeau. Le soir, dans la salle d’entraînement qu’ils partagent, ils frappent tous les deux de toutes leurs forces, comme si leur vie en dépendait. Elle n’a pas le droit à l’erreur. Sa mission est délicate. Ce sera elle, ou lui. Ils n’ont pas le droit de se rapprocher. Elle, le feu. Lui, la glace. Ils se mettraient tous les deux en danger. Ce serait une folie, mais pourront-ils résister à la tentation ? Avec des tempéraments aussi forts, rien de moins sûr. Entre romance, suspense et action, plongez tête baissée dans cette romance sombre dans laquelle les apparences sont souvent trompeuses...

Mastering the Game: Business and Legal Issues for Video Game Developers

Auteure: David Greenspan , World Intellectual Property Organization

Nombre de pages: 275

L’industrie du jeu vidéo est en plein essor dans le monde entier. La propriété intellectuelle – et en particulier le droit d’auteur – sous-tend le succès continu de ce secteur, mais il reste parfois difficile pour les concepteurs de bien comprendre et utiliser les différents instruments de protection de la propriété intellectuelle. Cette publication traite de manière concrète des questions commerciales et juridiques auxquelles peuvent être confrontés les développeurs de jeux vidéo, afin de les aider à tirer le meilleur parti du système de la propriété intellectuelle. Parmi les thèmes abordés figurent les contrats de licence, la musique, les plateformes de distribution, les applications mobiles, la réglementation ou les accords de confidentialité, entre autres

Résumé de 3 minutes de »Money Master the Game » par Tony Robbins

Auteure: thimblesofplenty

thimblesofplenty est un groupe d’amis qui sont également des businessmen et des fervents lecteurs. Nous voulions suivre les derniers livres de business mais nous trouvions que le temps était un facteur important à prendre en compte. Nous avons donc divisé le travail et chacun d’entre nous a pris un livre et l’a résumé pour les autres. Nous pensions que cela pouvais être une excellente idée de partager ces résumés avec vous. Pour un prix réduit et un investissement de 3 minutes, nos résumés vous offrent un peu de sagesse du livre, de quoi alimenter vos pensées et avec espérons-le, vous donneront envie de prendre le temps de lire le livre en entier.

L'art du game design

Auteure: Jesse Schell

Nombre de pages: 509

Les fondamentaux de la conception de jeux par l'un des plus grands game designer, Jesse Schell livre dans cet ouvrage, largement plébiscité par la profession, une méthodologie complète de conception de jeu. Dans un style limpide et informel, il décortique le processus de création et amène le lecteur à se poser un ensemble de questions cruciales qui lui permettra d'améliorer considérablement la qualité de son produit. Un bon game design passe par un travail de réflexion indispensable et nécessite que vous considériez votre jeu sous différentes perspectives, que l'auteur recense au travers de 100 " objectifs ". Chacun d'eux récapitule une série de questions pertinentes autour d'un thème, qui vous aidera à déterminer par exemple si votre jeu est compétitif et donne aux joueurs l'envie de gagner, si le monde que vous avez créé est suffisamment puissant et cohérent, si votre interface est intuitive, etc. Ces objectifs puisent dans des domaines aussi variés que la psychologie, l'architecture, la musique, , la conception graphique, le cinéma, l'ingénierie logicielle, la conception de parcs à thème, les mathématiques, l'écriture, la conception de...

In the game

Auteure: Cindi Myers , Lisa Renee Jones

Nombre de pages: 443

Rachel Westover, chroniqueuse vedette d'un grand magazine feminin, a quelques jours pour dompter Garret Kelly, le sportif le plus en vue du moment. Si elle reussit, sa popularite ne sera plus a prouver. Apres tout, il ne devrait pas etre trop difficile de faire perdre au champion ses habitudes d'homme des cavernes et de le rendre attentif aux desirs des femmes. Et, plus precisement, a son desir a elle... Katie suit tous les faits et gestes de Luke Winter, le celebre joueur de base-ball. Ou qu'il aille, quoi qu'il fasse, elle est toujours a ses cotes. Mais Katie n'est pas la plus grande admiratrice de Luke, et encore moins sa petite amie... Non, elle est la personne en charge de sa securite et elle prend son travail tres au serieux. Au grand dam du sportif, qui desespere d'emmener Katie dans le seul endroit ou elle refuse de le suivre: son lit...

Comment la Chasse Et la Pêche Peuvent Contribuer À la Conservation de la Nature Et Au Développement Rural

Auteure: Council of Europe

Nombre de pages: 119

Stratégie raisonnée des ouvertures du jeu d'échecs

Auteure: abbé Philippe Ambroise Durand , Louis Metton , Jean Louis Preti

(Qian Chan Hui Cun) Manuel de Langue Mandarine; Ou, Recueil Idéologique en Chinois, Français Et Anglais Des Termes, Locutions Et Idiotismes de la Langue Mandarine Du Nord

Auteure: A. Théophile Piry

Nombre de pages: 957

The Game

Auteure: Sg Horizons

Nombre de pages: 524

Dans un futur sombre, un jeu télévisé a été créé par les vampires pour contrôler ce qu'il reste de l'humanité. Chaque année, vingt-cinq filles et vingt-cinq garçons, tous âgés de dix-huit ans, sont sélectionnés pour participer au jeu.Pour cette nouvelle édition, Rick, une jeune femme vive et joviale, est sélectionnée. Le choix lui est donné refuser sa participation et condamner ainsi sa famille ou accepter d'entrer dans le jeu en sachant qu'elle aura très peu de chances d'y survivre. Pour sauver son père, elle accepte. L'attendent alors huit épreuves et autant de semaines à vivre parmi des jeunes qui, comme elle, n'aspirent qu'à s'en sortir vivants. Le vainqueur de The Game deviendra un vampire, les autres mourront...

African Wildlife Laws

Auteure: Cyrille de Klemm , Barbara J. Lausche , IUCN Environmental Law Centre

Nombre de pages: 1712

The Other Side of the Game: un Requiem Angelicus de Dawid le Bien-Aimé. (c) and Cept: 7 Ans de Malheur Dans Big Bend Re Masterisé (c)

Auteure: Tadaram Maradas

Nombre de pages: 330

L'épopée de la surveillance électronique et à distance de surveillance continue de neurones dans l'effort principal T'adaram Maradas », «The Other Side of the Game: Un Requiem Angelicus de Dawid le Bien-Aimé." Dans le prolongement de «The Other Side du jeu, 'Maradas délivre un coup droit à l'espion et le sanctuaire intérieur de métro le vol d'identité, en pre-nant l', «l'âme de l'entreprise,« hors dans l'oeil du public. Cette autobiographie, compte rendu instructif documentaire, des efforts de ce phénomène est fasci-nant, surprenant, et concluant, et délivre les faits froids et durs du titre III, la surveillance électronique.

The Wire. Les règles du jeu

Auteure: Ariane Hudelet

The Wire débute par une enquête policière sur le trafic de drogue à Baltimore, pour y agréger peu à peu d’autres institutions et espaces (l’activité portuaire, la politique municipale, l’École, la Presse). Au fil des saisons, elle nous dessine un tableau sans concession des effets destructeurs du capitalisme ultralibéral sur cette ancienne ville industrielle devenue emblématique de la dissolution du mythe du « rêve américain ». Si la série se fonde sur une observation minutieuse de la réalité, proche des techniques du journalisme ou de l’enquête sociologique, son impact tient surtout à la manière dont elle parvient à combiner avec brio cette exigence de réalisme et une maîtrise parfaite des rouages de la fiction et du récit audiovisuel. L’humour et la précision des dialogues, les personnages complexes et ambigus, l’esthétique minutieuse et le souffle humaniste de la série permettent à The Wire de séduire les spectateurs tout autant qu’elle les fait réfléchir. En dépit d’un constat apparemment pessimiste sur une situation sociale tragique, la dimension ludique de la série invite ainsi les spectateurs à s’engager activement dans...

Egypte Game Book

Auteure: Bérénice Geoffroy-Schneiter

Nombre de pages: 367

Que contient une pyramide ? Pourquoi le chat est-il une divinité égyptienne ? D'où vient l'obélisque de la Concorde ? Comment distinguer les portraits de pharaons ? Quelle fonction avait le Sphinx ? Comment se passait une fête en Haute Égypte ? Que mangeait Néfertiti ? Érudit et ludique tout à la fois, Égypte Game Book aborde toutes les facettes de l'Égypte antique (de l'art à l'architecture, en passant par la vie quotidienne et la religion), sous la forme de questions/réponses, de jeux et de pistes visuelles à explorer. Reconstitutions de tombes, illustrations de sites et de musées, chronologie et lexique complètent ce panorama d'une Égypte toujours aussi captivante et fantasmée.

Deutsche Rechts- und Sozialphilosophie um 1900

Auteure: Association for Legal and Social Philosophy (Great Britain). Conference , International Association for Philosophy of Law and Social Philosophy. World Congress

Nombre de pages: 232

Content: I. Theories of State: R. Martin: Democracy and Rights: Two Perspectives u G. den Hartogh: The Limits of Liberal Neutrality u M. Blegvad: Types of Liberal Theories of Justice and Democracy u P. Gerard: Ethique et politique dans la legitimation du droit u A. Perenic: La primaute de l'individu ou la primaute du systeme politique u E. Wolgast: The State as Servant u V. Haksar: Social Contract, Integrity and the Right to Equal Liberties u II. Theories of Law: J. Cottingham: The Philosophical Status of Natural Rights u T. A. Fay: Rights and Natural Law u S. Morimura: Social Morality and Right-Based Moralities u M. D. Bayles: Against Right-Based Moral Theories u C. Johnson: On Some Alleged Difficulties for Utilitarian Justifications of Rights u H. v. Erp: Democracy: Pragmatic Conceptions and Ethical Justification u A. M. Cameron: MacCormick's Liberal Theory of Rights u F. A. Cappelletti: De la «libre pensee» au droit a la «libre communication des pensees et des opinions» u H. Collins: Liberty and Equality in the Workplace u B. B. Levenbook: Are There Any Positive Rights? u H. T. Klami: All Things Not Considered u R. Alexy: Problems of Discursive Rationality in Law u A....

ORGIE DANS LE NOIR: Let the Game Begin....: (Histoire Érotique, Sexe Multiple, Première Fois, Soumission, Menottes)

Auteure: Amber Jones

Max adore les petites jeunettes toutes mignonnes, mais qui savent ce qu'elles veulent. Et ce qu'elles veulent, en chattant avec lui sur Tinder, c'est lui. Son corps. Son buste et ses muscles. Et aussi et surtout ses promesses de sexe. Il les veut chez lui, mais dans le noir, en leur promettant qu’elles se souviendront de ce plan cul là. Elles pensent venir s’éclater à deux, dans une expérience un peu spéciale dans le noir. Mais elles ne tardent pas à réaliser que Max les attend dans l’obscurité avec un pote lui aussi bien monté, des menottes, et avec une ferme envie de leur apprendre ce qu’est le sexe hard.... Let the game begin… Nouvelle Érotique très coquine ! Scènes hautement érotiques et perverses. Tabou et Sexuel. A lire seul(e)...ou à deux ;)

La Casa de Papel - Le livre escape game

Auteure: Ivan Tapia , Montse Linde

Nombre de pages: 208

Sergio Marquina, alias le Professeur, est le cerveau du plus grand vol de l’histoire de l’Espagne. Il a passé une partie de sa jeunesse à l’Hôpital San Juan de Dios à Saint-Sébastien, où il s’est lié d’amitié avec Jero Lamarca, un autre patient. Grâce à son esprit brillant, Sergio inventait des jeux d’esprit et de déduction pour aider Jero à surmonter les jours difficiles. Il lui fabriquait également des cocottes en papier. Alors qu’ils ont dû se séparer sans réellement pouvoir se dire au revoir et qu’ils ne se sont jamais revus, les deux garçons sont restés connectés par un lien indestructible. Après le braquage de la Fabrique nationale de la Monnaie et du Timbre, Jero reçoit un colis contenant un lot de lettres et une cocotte en papier. Sans hésiter, il quitte tout ce qu’il connaît pour partir à la recherche de la part de butin que Sergio a laissée pour lui. Il ne lui reste plus qu’à démêler les indices... SAUREZ-VOUS PLONGER DANS L’ESPRIT BRILLANT ET ÉNIGMATIQUE DU PROFESSEUR ? DÉCOUVREZ TOUTES LES COCOTTES EN PAPIER, DÉCODEZ LES INDICES ET RETROUVEZ LE BUTIN. À VOUS DE JOUER !

Customary Law Today

Auteure: Laurent Mayali , Pierre Mousseron

Nombre de pages: 343

This book addresses current practices in customary law. It includes contributions by scholars from various legal systems (the USA, France, Israel, Canada etc.), who examine the current impacts of customary law on various aspects of private law, constitutional law, business law, international law and criminal law. In addition, the book expands the traditional concept of the rule of law, and argues that lawyers should not narrowly focus on statutory law, but should instead pay more attention to the impact of practices on “real legal life.” It states that the observation of practices calls for a stronger focus on usage, customs and traditions in our legal systems – the idea being not to replace statutory law, but to complement it with customary observations.

Game of Thrones, une métaphysique des meurtres

Auteure: Marianne Chaillan

Nombre de pages: 258

La saga culte de George R. R. Martin décryptée dans ses profondeurs philosophiques. Un essai aussi rigoureux qu'original, alors que la saison 6 de la série sera diffusée en avril 2016 sur la chaine américaine HBO. Pour la première fois de son histoire, la série télévisée Game of Thrones, au succès planétaire, a rattrapé les livres dont elle est l'adaptation. Les fans du monde entier sont plongés dans un suspense insoutenable : qui est appelé à régner sur le Royaume des Sept Couronnes ? Afin de répondre à cette interrogation, Marianne Chaillan convoque les meilleurs experts possibles : les philosophes. Elle imagine une soirée télé en compagnie des spécialistes de philosophie morale et politique pour déchiffrer les clés de la série tirée de la saga de George R. R. Martin. Qui, selon Kant, mériterait de régner ? Qui faut-il soutenir d'après Hobbes ? Qui semble le plus doué pour conquérir le pouvoir selon Machiavel ? Pour aller plus loin, cet essai stimulant vous met à contribution : grâce à d'étonnantes expériences de pensée, vous pourrez ainsi découvrir de quel philosophe vous êtes le banneret et de quel personnage vous êtes le plus proche....

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