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Silo - épisode 3

Auteure: Hugh Howey

Nombre de pages: 104

Dans un futur indéterminé, un groupe d'hommes et de femmes vit, depuis plusieurs générations, dans un immense silo creusé dans la terre, à l'abri d'une atmosphère devenue toxique. Seul un immense écran relayant les images filmées par des caméras les relie au monde extérieur. Lorsque cette société bannit l'un des siens, il est envoyé dehors, vers une mort certaine, et pourtant, tous sans exception vont, avant de mourir, nettoyer les capteurs des caméras. Pourquoi? Dans un roman post-apocalyptique haletant qui ravira les lecteurs de Susanne Collins, Hugh Howey s'impose d'emblée comme l'un des auteurs les plus doués de sa génération.

Confluence - Esoterre - Saison 1 - Épisode 3

Auteure: David Forrest

Nombre de pages: 100

Découvrez chez Snark le thriller apocalyptique qui hantera vos nuits ! Arcames, petit village pittoresque et sans histoire... ou creuset d'une secte apocalyptique préparant l'indicible ? Ici, l'on se tait, et l'étranger est suspect.

Chants d'amour (Épisode 3) - Clash

Auteure: Jérôme Attal , Anna Rozen , Fanny Salmeron , Denis Parent

Nombre de pages: 140

Quatre nouvelles développant le thème de la discorde dans le couple, entre rupture, trahison, désaccord et cachotterie.

Star Wars épisode 3 : La revanche des Sith

Auteure: Matthew STOVER

Nombre de pages: 351

Retrouvez les 6 épisodes de la saga Star Wars chez 12-21, l'éditeur numérique ! La revanche des Sith , troisième épisode de la prélogie : la genèse de l'Empire et de Dark Vador. Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine... La République Galactique est en pleine ébullition. La taxation des routes commerciales reliant les systèmes éloignés provoque la discorde. Pour régler la question, la cupide Fédération du Commerce et ses redoutables vaisseaux de guerre imposent un blocus à la petite planète Naboo. Face à ce dangereux engrenage, alors que le Congrès de la République s'enlise dans des débats sans fin, le Chancelier Suprême charge en secret deux Chevaliers Jedi, gardiens de la paix et de la justice dans la galaxie, de résoudre le conflit...

Yesterday's gone - saison 1 - épisode 3 : La peur du noir

Auteure: Sean PLATT , David WRIGHT

Nombre de pages: 82

Vous aimez les séries TV ? Vous êtes accros à The Walking Dead, Dexter, True Blood, Lost ou American Horror Story ? Ce livre est pour vous. Le premier thriller post-apo conçu et écrit comme une série télé : hyper addictif ! Troisième épisode : seulement 3.99€ en numérique ! Le phénomène - Un livre pensé comme une série télé : l'histoire se déroule en 6 saisons de 6 épisodes - Pas de " héros " mais plusieurs survivants que l'on suit tour à tour et que l'on a hâte de retrouver - Des auteurs 2.0 qui travaillent en collaboration sous le nom de " collectif Inkwell " - Un phénomène d'édition aux États-Unis : plus de 1000 commentaires 5 étoiles sur Amazon.com. L'histoire Le choc passé, l'heure est venue de réagir, et de choisir. Dans ce monde déserté, certaines trajectoires vont se rejoindre, d'autres se séparer, mais quelque chose donne à penser que toutes sont appelées à se croiser. La priorité : échapper à ces créatures atroces, ces abominations aux dents acérées qui se sont répandues sur Terre tel un fléau et qui les pourchassent. Avant de chercher à comprendre, il faut survivre. Et apprivoiser l'horreur...

Possession Saison 3 Episode 14 Représailles

Auteure: Morgan Zachary Matthews

Nombre de pages: 40

Confinés en Enfer, les anges déchus tiennent absolument à briser la frontière entre notre monde et le leur. Une fois libérés, ils pourront reprendre leur éternel combat contre les anges célestes. Mais pour y parvenir, ils n'ont qu'un seul moyen : posséder un maximum d'êtres humains, créant ainsi un déséquilibre qui détruira cette frontière. Fondus dans la masse, il est quasiment impossible de les repérer. C'est pourtant la mission que s'est donnée la Communauté des exorcistes. Cette organisation regroupe les descendants humains des anges, particularité leur conférant la faculté de renvoyer les anges déchus en Enfer. Contrairement aux autres exorcistes, les pouvoirs de Kyle sont restés en sommeil. C'est lors d'une éclipse de soleil qu'ils se révèleront enfin à lui. Cette anomalie attise l'intérêt de la Communauté. Et comment ce garçon peut-il posséder un don de télékinésie, aptitude impossible pour un exorciste ? Lui qui ignorait tout de son héritage familial va devoir apprendre à traquer possédés, démons et esprits pour protéger l'espèce humaine. C'est tout un monde qui se révèle à lui, mais également tout un passé et des secrets dont ...

Scrap metal - tome 1 épisode 3

Auteure: Jana Rouze

Nombre de pages: 129

Tout commence par une lettre laissée à la hâte par un mort. Trois mots inscrits d'une écriture tremblante livrent le nom d'un homme public et une ville. Pour Sauvage, l'ancien sectateur qui la reçoit, c'est la fin d'une existence pitoyable : celle d'un enfant enlevé à l'âge de cinq ans, vendu à une secte réputée parmi les plus dangereuses. Il va pouvoir retrouver le jumeau dont il a été séparé, combler le vide de son existence, et se venger. Entre la lettre et sa vengeance, il y a la fille de l'homme qui a été dénoncé. Hope n'appartient pas à son monde. Dans ses yeux de sectateur, c'est une Wog, une étrangère du monde extérieur. Sectateurs et Wogs ne se mélangent pas, ne se touchent pas. Jamais. Sauf quand leur malheur est étroitement lié.

DéBLOCKée

Auteure: Marni Mann

Derek Block fait face à son passé. Celui de Frankie Jordan la poursuit. Des secrets menacent de les séparer. Ils veulent laisser partir l’autre, mais ne s’y résolvent pas. Leur passion est trop brûlante pour ne pas être consumée. Les choses sont torrides, avant de devenir sérieuses.

Star Wars Episode IX - L'Ascension de Skywalker

Auteure: Rae CARSON

Nombre de pages: 241

Un an après Les Derniers Jedi, la Résistance a pu renaître de ses cendres. Toutefois, si Rey et ses compagnons sont prêts à reprendre le combat, la guerre contre le Premier Ordre et son Suprême Leader, Kylo Ren, est loin d'être gagnée. Tandis que l'étincelle de l'insurrection se ravive, un message à glacer le sang est diffusé à travers la galaxie : l'Empereur Palpatine, que l'on pensait vaincu depuis des décennies, est revenu d'entre les morts... L'ancien Seigneur des Sith est-il réellement de retour ? Kylo Ren traverse les étoiles en laissant derrière lui un sillon de destruction, résolu à éliminer tout ce qui pourrait menacer son pouvoir. Pendant ce temps, Rey, Finn et Poe, missionnés par la Résistance, partent en quête de vérité, et s'apprêtent à vivre l'aventure la plus périlleuse de leur existence. Prolongez l'expérience faite au cinéma grâce à des scènes inédites coupées au montage ou créées en concertation avec les scénaristes. Traduit de l'anglais par Axelle Demoulin et Nicolas Ancion

Générations Sonic

Auteure: Benjamin Benoît

Nombre de pages: 304

Retour sur Sonic, le plus célèbre hérisson bleu ! Rival éternel de Mario, l'icône du constructeur japonais Nintendo, Sonic n'a pas connu un parcours aussi flamboyant que son homologue moustachu. Aussi porte étendard d’un consolier (de l'époque) nippon, SEGA, le hérisson bleu le plus rapide de la planète a pourtant navigué entre gloire et déboire. Pour la première fois, un ouvrage complet reviendra donc sur son histoire, de ses origines jusqu'à nos jours pour son dernier titre Sonic Forces. Découvrez, dans cet ouvrage complet et documenté, l'histoire de Sonic, l'éternel rival de Mario. EXTRAIT Sonic le Hérisson représente une myriade de choses : un personnage, l’avatar de dizaines de jeux, un héros de dessins animés à la qualité variable, le cheval de Troie qui renverse l’industrie du jeu vidéo au tournant des années 1990, un fort sujet de nostalgie, l’une des cibles de moqueries préférées de la presse spécialisée, et même un curieux objet de culture de fans. Les vingt-cinq premières années de Sonic l’ont fait rebondir d’un média à un autre. Il est l’objet de commentaires et de discussions, réussissant à s’émanciper rapidement du ...

L'année des séries (3) : 1994-95

Auteure: Philippe Paygnard

Nombre de pages: 166

« L’année des séries. Tome III » fait le point sur l’actualité des séries et vous en dit plus sur : Flash Gordon, Association de bienfaiteurs, Belphégor, Aux frontières du réel, Bouge-toi, Classe Mannequin, Kung Fu, la légende continue, Les filles d’à côté, Loïs et Clark, Raven, Robocop, Côte Ouest, Derrick, la création française, les nouveautés sur la BBC et aux USA, les séries animées, Steven Spielberg et le petit écran...

Le garage, épisode 2 : Approcher la bête

Auteure: Sébastien Gendron

Nombre de pages: 25

D’instinct, Gabriel a pris Max en chasse. Au bout de la route : un garage crasseux et isolé. Gabriel pressent que son ancien tortionnaire cache quelque chose... Poussé par un désir confus de vengeance, il trouve bientôt un moyen de se rapprocher de ses sordides secrets.

La Légende Kingdom Hearts - Tome 3

Auteure: Georges Grouard

Nombre de pages: 232

Une analyse du dernier épisode de la saga Kingdom Hearts de Tetsuya Nomura. Après avoir découvert les secrets de l’élaboration de l’ensemble de la série Kingdom Hearts ; après avoir percé les mystères des symboles que cachent les jeux et vous avoir initiés à son scénario complexe, Georges Grouard, alias Jay, consacre à nouveau deux tomes à l’analyse du dernier épisode de la saga de Tetsuya Nomura. Cette première partie du Tome 3 revient sur le moindre détail de la création de Kingdom Hearts III : son équipe, les décisions qui l’ont façonné et même l’histoire de Pixar qui est essentielle à la bonne compréhension de cet épisode. Après ces deux cents pages de genèse, vous aurez toutes les clés en votre possession pour aborder la seconde partie du Tome 3, qui elle, reviendra sur l’univers et son décryptage. Découvrez un ouvrage richement documenté qui vous permettra de comprendre en profondeur le jeu vidéo d'action-RPG Kingdom Hearts ! CE QU'EN PENSE LA CRITIQUE Un travail documenté colossal et prolixe, truffé d'anecdotes, enrichi de retours d'expérience et d'une précision rare. - Maxime Magnière, Sens Critique À PROPOS DE L'AUTEUR...

Midnight, Texas (Tome 3) - Nuits blanches à Midnight

Auteure: Charlaine Harris

Nombre de pages: 352

À Midnight, plusieurs personnes se sont suicidées au carrefour de la ville. Intrigué par le phénomène, le vampire Lemuel, qui traduit des textes anciens et mystérieux, découvre qu’autrefois, à minuit, Midnight était la proie des sorcières, des loups-garous et autres tueurs. Le médium Manfred Bernardo et la sorcière Fiji vont devoir utiliser tous leurs talents pour arrêter le carnage et faire en sorte que la petite bourgade ne soit pas rayée de la carte.

Les Jeux de fiction entre enfants de 3 ans

Auteure: Mira Stambak , Hermine Sinclair

Nombre de pages: 208

Les auteurs ont analysé des jeux de fiction à plusieurs, produits spontanément par des enfants de trois ans, dans des milieux familiers : crèches, jardins d'enfants. « Copyright Electre »

La saga Yakuza

Auteure: Victor Moisan

Nombre de pages: 328

Ce livre vous propose une immersion dans le Japon d'hier et d'aujourd'hui à travers une étude de la saga Yakuza. La série de jeux vidéo Yakuza ne représente pas seulement la licence la plus vigoureuse de SEGA aujourdʼhui. Cette saga, qui court depuis 2005 en suivant un rythme de sortie quasi annuel, donne à voir lʼexemple rare dʼun jeu vidéo parfaitement intégré aux rouages dʼune industrie de masse et dans le même temps soucieux de développer un commentaire singulier et insatiable sur la société dont il sʼinspire. Lʼauteur vous présentera ainsi les origines des jeux Yakuza au fil dʼenquêtes, de témoignages et de recherches poussées. Seront aussi évoqués lʼhistoire de SEGA et le parcours de Toshihiro Nagoshi, créateur de la saga. Le concept original de la série sera à son tour détaillé : de sa volonté dʼêtre une réaction à GTA autant quʼun désir ambitieux dʼoffrir une plongée réaliste dans le quartier de Kabukicho et le monde de la pègre japonaise. Chaque épisode sera ensuite analysé : une étude au cas par cas des sept volets « canoniques », agrémentée dʼanecdotes et de portraits de personnalités importantes de lʼhistoire des...

Ça va arriver en 2021

Auteure: Alain McKenna

Nombre de pages: 249

De la santé à l’économie en passant par la mode, les sports, les technologies, l’environnement et les habitudes de consommation, le journaliste Alain McKenna a concocté un guide-unique-au-contenu-léger-mais-sérieux, présenté sous une forme divertissante, qui vous permet d’avoir une longueur d’avance. Que ce soit pour orienter vos placements ou vos achats ou pour le plaisir de nourrir votre curiosité et vos conversations, vous serez aux premières loges de la prochaine «curieuse époque» pour découvrir en avant-première ces 100 choses un peu folles, inquiétantes ou excitantes, qui se trament un peu partout sur la planète.

Le Guide du Geek-Trotteur au Japon

Auteure: Marie Carbonnier , Anne Chen

Nombre de pages: 256

Un guide pour la terre promise des geeks ! Parce qu’un geek-trotteur attend davantage d’un voyage qu’un globe-trotteur classique, ce guide recense les balades incontournables, tout en vous entraînant sur les chemins de traverse, à travers une sélection de pèlerinages dédiés aux fans de pop culture. Que vous soyez un otaku, un cinéphile, un gamer, un mordu de high tech’ ou de visites insolites, vous aurez les meilleures adresses pour réussir votre voyage ! Otaku : Amateurs de Shônen, Shôjo ou Seinen... Partez sur les traces de vos héros favoris et foulez le sol des lieux cultes qui apparaissent dans les mangas et animés grâce à nos parcours « pèlerinages ». Ayez aussi toutes les bonnes adresses de shopping pour ramener les souvenirs de vos rêves façon manga, lolitas, J-pop et K-pop ou drama... Cinéphile : Retrouvez notre sélection de lieux de tournage et spots pour cinéphiles, que vous soyez fan d’Harry Potter, de Battle Royale, de James Bond, Fast And Furious, Inception ou que vous désiriez flânez dans Tokyo comme Scarlett Johansson dans Lost in translation. Gamer/high tech : Des petites salles d’arcade de rétro gaming confidentielles aux...

DéBLOCKée

Auteure: Marni Mann

Ma respiration vient de te faire trembler. Imagine ce que ma langue pourrait faire... En tant que fille bien élevée et respectueuse de la prestigieuse société immobilière tenue par son père, Frankie Jordan ne mêle jamais affaires et plaisir. Mais après avoir rencontré son nouveau client, Derek Block, ses fantasmes sexuels se sont transformés en désirs intenses. Cet homme est devenu l’objet de ses envies. Seulement, elle ne peut pas y céder. Derek Block est sur le point de se venger de l’homme qui a tenté de le détruire. Mais après une rencontre avec Frankie Jordan, ses intentions dévient. Il a besoin d’être en elle, d’adorer son corps soumis jusqu’à ce qu’elle hurle son nom. Seulement ensuite, il devra s’éloigner le plus loin possible d’elle... dommage que son corps en ait décidé autrement.

Un �tre exceptionnel. Gustavo Adolfo Rol

Auteure: Franco Rol

Nombre de pages: 626

Le XXe siecle italien a vu naitre un homme qui, toute sa vie durant (1903-1994), fut a la fois une legende aux yeux de ceux qui n'eurent pas l'occasion de le rencontrer et un maitre spirituel pour quiconque avait eu la chance de le frequenter. Il s'appelait Gustavo Adolfo Rol. Issu de la haute bourgeoisie, toujours elegamment vetu, il etait dote d'une culture encyclopedique que renforcaient une ame d'artiste et un esprit mystique. Comme le prince Siddhartha, il avait atteint l'illumination dans sa jeunesse, mais n'en parlait jamais ouvertement. Cet Eveil lui permit notamment de developper de nombreuses "possibilites" que l'on qualifie generalement de "paranormales" clairvoyance, telepathie, precognition, bilocation, levitation ou encore telekinesie, pour n'en citer que quelques-unes. La presente anthologie reunit toutes les anecdotes racontees pendant plus d'un demi-siecle par des dizaines de temoins, dont certains comptent parmi les plus grands de la culture italienne et internationale.

Les régulations sociales dans l'Antiquité

Auteure: Michel Molin

Nombre de pages: 421

Dans le cadre d’un colloque organisé à Angers par le Centre d’histoire des régulations sociales de l’Université d’Angers (HIRES), au titre volontairement impertinent « Y avait-il des régulations sociales dans l’Antiquité ? », une trentaine de chercheurs français et étrangers, spécialistes de différentes civilisations anciennes : Mésopotamie, Égypte, Grèce, Rome, Antiquité tardive, se sont efforcés d’appréhender les structures et le fonctionnement des sociétés antiques par le biais des régulations sociales. Emprunté aux sciences physiques par les sociologues puis par les historiens des périodes moderne et contemporaine, le concept de régulation appliqué à la société a longtemps déconcerté les antiquisants. Sept angles d’approche ont été choisis de manière à mettre en relief la complexité mais aussi la similitude des rapports de force sociaux et des modes de régulation à partir d’exemples parfois éloignés dans le temps et l’espace, mais tous caractéristiques des mondes anciens. Bien que cette recherche exploratoire des forces désordonnées à l’intérieur du corps social ne soit pas sans difficultés, en raison notamment...

Histoire politique du monde hellénistique (323-30

Auteure: Edouard Will

Histoire politique du monde hellénistique " Le livre d'Édouard Will constitue en réalité bien plus qu'une histoire uniquement politique : on y trouve aussi bien une histoire des relations extérieures des royautés hellénistiques que l'analyse de l'activité économique, mais également une histoire des institutions des États grecs, ainsi qu'un cadre chronologique et géographique rigoureux " affirme Pierre Cabanes d'un ouvrage qui reste plus de trente ans après sa première publication une excellente approche des innombrables aspects de l'histoire du monde hellénistique.

Liège et Bourgogne

Auteure: Paul Harsin , Université de Liège. Faculté de philosophie et lettres. Colloque

La Chambre haute. Hier en France, aujourd'hui en Europe

Auteure: Jean-Marc Guislin

Nombre de pages: 250

Si la Chambre haute a parfois mauvaise réputation, il n'en demeure pas moins que dix-sept États européens en sont actuellement dotés. Alors que l'affirmation des pouvoirs locaux et la reconnaissance de la diversité ne cessent de progresser, elle semble donc confirmer dans sa mission d'instance de réflexion contribuant au bon fonctionnement d'une démocratie pondérée et à l'équilibre harmonieux entre le centre et les composantes territoriales de l'État. La légitimité démocratique et l'étendue des pouvoirs de la seconde chambre, qui varient d'un État à l'autre, témoignent de la richesse de cet objet politique qui suscite depuis quelques années un regain d'intérêt scientifique. Les communications réunies dans ce volume visent à préciser son rôle et son mode de désignation selon une approche historique et principalement hexagonale, en opposant toutefois la permanence britannique à l'instabilité française. Elles élargissent aussi l'horizon à l'Europe actuelle dans une perspective comparatiste en envisageant les cas allemand, belge, britannique, espagnol et italien.

L'homéopathie pour un enfant bien dans sa peau

Auteure: Sophie Pensa , Véronique Desfontaines

Nombre de pages: 192

Fatigue, problèmes de concentration, manque d’appétit, jalousie, stress scolaire... les remèdes efficaces et naturels Cauchemars, jalousies, peurs, agressivité, problèmes à l’école, pipi au lit... Tous les enfants sont sujets à de petits troubles qui peuvent les complexer et les gêner au quotidien (vie scolaire, familiale, avec les copains...). Pour les aider à s’épanouir et à surmonter leurs difficultés, il existe un remède simple, efficace et naturel : l’homéopathie. Découvrez dans ce livre : - Les grands principes de l’homéopathie : comment ça marche ? Quel est le profil homéo de votre enfant ? Pourquoi cette médecine lui est si bien adaptée ? - Les étapes du développement de l’enfant : de la naissance à 10 ans, à chaque âge ses particularités. Laissez-lui le temps de grandir tranquillement ! - De A à Z, toutes les solutions homéo à ses problèmes psychologiques et comportementaux. C’est facile : quelques granules à laisser fondre en bouche chaque jour, et des conseils en + : alimentation, sport, repos, chaque détail compte ! - Apaiser votre enfant et l’accompagner au quotidien avec des solutions naturelles

Persona Derrière le masque

Auteure: Rémi Lopez , Clémence Postis

Nombre de pages: 544

Décryptage du jeu vidéo Persona, dont le succès a dépassé celui de sa saga originelle, Shin Megami Tensei. Retour en grâce de Shin Megami Tensei, le spin-off Persona est devenu plus connu que la saga originelle. Persona est en effet une série alternative du jeu de rôle japonais Shin Megami Tensei. Le cinquième épisode est d’ailleurs attendu comme le messie – surtout en France. Ce dernier sort justement en avril, mois de publication de notre ouvrage qui revient en 552 pages sur toute la série, du premier épisode au quatrième. Création, univers, décryptage, l'ensemble de la saga est passée au crible ! Rémy et Clémence nous offre une analyse complète de cette série de jeux vidéo de rôle qui a su conquérir le monde ! À PROPOS DES AUTEURS Rémi Lopez est titulaire d’une Licence en langue et civilisation japonaises, et est tombé dans la marmite du RPG étant petit. Une passion qui ne l’a jamais quitté puisqu’à dix sept ans, il écrit ses premiers articles pour la presse spécialisée, de Gameplay RPG à Role Playing Game, après avoir fait ses armes sur le web en amateur. Grand admirateur de Jung, Campbell et Eliade, il a entamé sa carrière...

Brèves rencontres

Auteure: Philippe Lefebvre

Nombre de pages: 145

Les personnages secondaires de la Bible ne retiennent guère l'attention. Ils semblent n'être là que pour remplir un rôle de figurant, peupler l'environnement, souligner par leur caractère mineur l'importance des acteurs principaux. Et pourtant, leurs brèv

Par ici - Guide d'exploitation pédagogique, Niveau B1 / 5-6

Auteure: Julie Larose

Nombre de pages: 104

Ce guide d’exploitation pédagogique suit pas à pas la progression des apprentissages de la méthode Par ici. Il vous permettra de planifier vos cours, de tirer profit du contenu didactique de chaque épisode et d’atteindre les objectifs du programme de français langue seconde de manière créative. C’est un outil précieux pour aller plus loin dans l’apprentissage de la langue et consolider les acquis des étudiants. UN GUIDE PÉDAGOGIQUE POUR: planifier ses cours exploiter le contenu de la méthode épisode par épisode animer la classe et susciter l’intérêt des étudiants UN GUIDE PÉDAGOGIQUE QUI PROPOSE: des activités brise-glace pour favoriser la contextualisation des apprentissages des pistes d’enrichissement des fiches d’activités reproductibles

Mondes marins du Moyen Âge

Nombre de pages: 430

Le lecteur trouvera dans ce volume 31 articles issus de trois journées de réflexion sur les « Mondes marins du Moyen Age ». La mer est un espace transitoirement habité par l'homme et continûment présent dans sa mémoire et son imagination. Elle relie l'occident à l'orient par des voies périlleuses que la tempête brouille ; elle est tombeau, elle engloutit. Que cachent ses profondeurs ? Des monstres malfaisants, connus des marins ou créés par l'imagination qui exorcise ainsi ses peurs enfouies. Mais le regard plus serein du savant y voit des créatures dont on peut tirer des bienfaits. Depuis l'antiquité, on compare la traversée de la vie et des mots, pareillement imprévisibles, sonores et instables, à un voyage en mer. L'étendue marine peut être un miroir (certes souvent embué) où reconnaître l'homme dans son être-au-monde. Le lecteur y découvrira aussi l'écrivain médiéval cherchant à tracer sur cette masse mouvante et colorée le sillon de son écriture. Jusqu'à quel horizon ?

Ludothèque 10 : Panzer Dragoon

Auteure: Julien Goyon

Nombre de pages: 104

Décryptage du jeu Panzer Dragoon. Dans la grande histoire de SEGA, de nombreuses licences ont su marquer durablement le monde du jeu vidéo. Parmi elles, Panzer Dragoon a laissé une empreinte tout à fait particulière dans l’esprit des joueurs qui ont pris leur envol à dos de dragon bleu dans les années 1990. Et si, généralement, le jeu vidéo est le fruit d’un travail collectif, l’histoire de Panzer Dragoon débute avant tout dans l’esprit fertile de son créateur : Yukio Futatsugi. Dévorez sans plus tarder l'analyse de ce jeu de rôle fascinant ! EXTRAIT Panzer Dragoon est une série qui n’a jamais rien fait comme les autres. En tant que jeu de tir sur rail, elle a fasciné par la profondeur de son univers. En tant que jeu de rôle, elle a étonné par l’originalité de ses mécaniques. Et de façon générale, elle a su marquer les joueurs par l’intemporalité de ses systèmes de jeu, son identité artistique unique et le ton désenchanté de son histoire, qui prend place dans un monde en déliquescence. Panzer Dragoon est également une sorte de « perdant magnifique », pour reprendre l’expression du rappeur Sameer Ahmad. La série n’a jamais connu...

Bienvenue à Silent Hill

Auteure: Damien Mecheri , Bruno Provezza

Nombre de pages: 296

Un héros perdu dans une ville de cauchemar... La série Silent Hill de Konami est certainement la première à être évoquée lorsque l'on pense aux jeux vidéo d'horreur les plus réussis. Mettant en scène un héros perdu dans une ville de cauchemar – la brumeuse Silent Hill, – la saga a fait frissonner de nombreux joueurs. Elle fut si populaire, et ses scénarios si profonds, que deux films hollywoodiens adaptèrent la licence. Third Éditions consacre donc aujourd'hui un nouveau livre dédié au mythe de Silent Hill, retraçant avec précision la genèse de cette série remarquable, décortiquant son univers ainsi que ses inspirations, pour terminer par en révéler tous les secrets. Frissonnez en découvrant une histoire inspirée d'une saga de jeux vidéo d'horreur ! EXTRAIT Il se réveille dans son lit, étonné de ne pas voir Eileen à ses côtés. L’atmosphère de la pièce lui paraît beaucoup plus lourde. Il découvre que son appartement est hanté par des manifestations de la dimension de cauchemar, qui s’infiltrent petit à petit. Les lettres qu’il trouve régulièrement sous sa porte, signées par Joseph Schreiber, lui apprennent l’utilité des bougies...

Hackers

Auteure: Amaelle GUITON

Nombre de pages: 256

Communiquer, partager, s'informer librement : C'était l'utopie des pionniers du net. Quarante ans après ses premiers balbutiements, les gouvernements et les grands acteurs privés contrôlent toujours plus étroitement les échanges, rongent liberté d'expression et droit à la vie privée. Le Réseau est devenu une extension du domaine de la lutte politiqueIls sont nés avec un ordinateur dans les mains, ont grandi sur la toile, connaissent tous les avantages et les pièges de la vie en ligne. ils ont soutenu Wikileaks et les cyberdissidents des printemps arabes, se sont mobilisés contre les lois sécuritaires, exfiltrent des témoignages de répression, échangent avec les indignés du monde entier. ils créent des réseaux alternatifs. on les retrouve jusque dans les parlements européens. ils réinventent la politique.Amaelle Guiton a interviewé ceux qui, sous le masque Anonymous ou à découvert, sont les artisans d'un Internet libre. Elle livre une enquête passionnante au cœur de la résistance numérique, pour savoir ce que « hacker » veut dire.

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