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JavaScript pour les Nuls grand format, 2e édition

Auteure: Eva HOLLAND , Chris MINNICK

Nombre de pages: 32

Contrairement à la chanson, 'Quand le jazz est, quand le jazz est là', le Java reste. Et il s'écrit aussi en scripts ! Non, JavaScript ce n'est pas le nom de la dernière danse à la mode ! C'est un langage de programmation qui permet d'animer les pages Web de manière simple et efficace, et ce n'est pas parce qu'on dit langage de programmation, que c'est obligatoirement réservé à une élite. JavaScript pour les Nuls est l'outil indispensable pour bien débuter. Au programme : Écrivez votre tout premier script Les concepts de la programmation JavaScript Espionnage : détection du navigateur utilisé par vos visiteurs La bonne cuisine des cookies Images réactives et interactives Les rollovers Examen des saisies de l'utilisateur Dynamisez vos pages

Programmer avec JavaScript en s'amusant mégapoche pour les Nuls

Auteure: Eva HOLLAND , Chris MINNICK

Nombre de pages: 214

NOUVEAU : La programmation enfin accessible aux enfants dès 8 ans grâce à 25 projets ! L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'Éducation nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection Programmer en s'amusant sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre et les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation. Ce livre est dédié à JavaScript, un langage de programmation ludique qui permettra aux enfants de 10 à 12 ans d'en apprendre les bases. JavaScript est un langage de programmation gratuit qui fonctionne sur Mac et sur PC. Ce livre contient plusieurs projets : Concevoir des jeux et des applications Web Développer soi-même une calculette Créer un jeu inspité de Madlibs Public : enfants de 10 à 12 ans, parents et enseignants.

Programmation HTML5 avec CSS3 Pour les Nuls

Auteure: Chris MINNICK , Ed TITTEL

Nombre de pages: 269

Un livre indispensable pour bien débuter en programmation HTML5 ! Ce livre vous introduit aux concepts qui régissent HTML5 et les CSS3. vous allez apprendre étape par étape à intégrer HTML5 dans tous vos développements Web. Au programme : Utilisation optimisée des balises HTML5 Introduction aux formulaires HTML5 et utilisation dans vos développement quotidiens Ajout de contenu multimédia sans avoir recours aux plugins Mise en oeuvre de Canvas pour créer des formes complètes Les Sélecteurs CSS3 Les ombres Utilisation des possibilités d'animation et de stylisation offertes par les CSS3 pour donner du punch à vos pages Web

Programmer en s'amusant avec JavaScript 2e éd pour les Nuls

Auteure: Eva HOLLAND , Chris MINNICK

Nombre de pages: 233

NOUVEAU : La programmation enfin accessible aux enfants dès 8 ans grâce à 25 projets ! L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'Éducation nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection Programmer en s'amusant sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre et les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation. Ce livre est dédié à JavaScript, un langage de programmation ludique qui permettra aux enfants de 10 à 12 ans d'en apprendre les bases. JavaScript est un langage de programmation gratuit qui fonctionne sur Mac et sur PC. Ce livre contient plusieurs projets : Concevoir des jeux et des applications Web Développer soi-même une calculette Créer un jeu inspité de Madlibs Public : enfants de 10 à 12 ans, parents et enseignants.

Python JavaScript pour les Nuls, mégapoche

Auteure: John Paul MUELLER

Nombre de pages: 402

Un livre idéal pour serpenter pas à pas dans l'univers de la programmation en Python et en JavaScript Ce livre 2 en 1 permettra à tous les programmeurs débutants ou les étudiants en informatique de découvrir les bases de la programmation en Python et en JavaScript. Deux langages souvent utilisés de concert notamment dans le développement d'applications de type machine learning. Au programme : Comprendre la syntaxe du langage Python Concevoir des programmes et simplifier le développement Blocs de données, chaînes et dictionnaires S'initier à la programmation procédurale et orientée objet avec Python Les concepts de la programmation JavaScript Espionnage : détection du navigateur utilisé par vos visiteurs La bonne cuisine des cookies Images réactives et interactives Les rollovers Examen des saisies de l'utilisateur Dynamisez vos pages

JavaScript pour les Nuls, grand format, 3e éd

Auteure: Eva HOLLAND , Chris MINNICK

Nombre de pages: 245

Contrairement à la chanson, 'Quand le jazz est, quand le jazz est là', le Java reste. Et il s'écrit aussi en scripts ! Non, JavaScript ce n'est pas le nom de la dernière danse à la mode ! C'est un langage de programmation qui permet d'animer les pages Web de manière simple et efficace, et ce n'est pas parce qu'on dit langage de programmation, que c'est obligatoirement réservé à une élite. JavaScript pour les Nuls est l'outil indispensable pour bien débuter. Au programme : Écrivez votre tout premier script Les concepts de la programmation JavaScript Espionnage : détection du navigateur utilisé par vos visiteurs La bonne cuisine des cookies Images réactives et interactives Les rollovers Examen des saisies de l'utilisateur Dynamisez vos pages

Programmer avec Java - Concepts fondamentaux et mise en oeuvre par l'exemple - collection O'Reilly

Auteure: Ben EVANS , David FLANAGAN

Nombre de pages: 384

Un best-seller US enfin traduit en France Ce livre est destiné à éléver l'expérience de tout programmeur Java 7 et 8 à un niveau d'excellence. Rempli d'exemples de programmes mettant en oeuvre les toutes dernières APIs Java et donnant des principes de programmation afin d'optimiser l'écriture et l'exécution du code Java, il deviendra vite indispensable à tout programmeur digne de ce nom. Au programme : Les changements apportés par Java 8 Apprentissage de la programmation orientée objet en utilisant la syntaxe de base de Java Explorations des énumerations, des annotations, and des expressions lambda Les techniques de bases à mettre en oeuvre dans la conception orientée objet design Gestion optimale de la mémoire Les formats de données les derniéres APIs d'E/S, et les canaux asynchrones Utiliser Nashorn pour exécuter JavaScript sur une machine virtuelle Java Se familiariser avec l'OpenJDK Collection O'Reilly

Apprendre à coder en s'amusant pour les Nuls, mégapoche

Auteure: Camille MCCUE

Nombre de pages: 236

La programmation enfin accessible aux enfants L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'éducation nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection Programmer en s'amusant sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation. Ce livre utilise les langages Scratch et JavaScript afin de développer des projtes simples et très ludiques. Ces 2 langages gratuits fonctionnent sur les plate-formes Windows et macOS. Au Programme : Utiliser les outils de base pour écrire, mettre au point et exécuter le code Les tecnhniques da base du codage Créer des jeux animés pour impressionner vos amis Ajouter de l'interactivité pour plus de réalisme Public : enfants de 7 à 12 ans, parents et enseignants.

Javascript pour les nuls

Auteure: Chris Minnick , Eva Holland

Nombre de pages: 370

JavaScript est devenu essentiel pour créer des sites web modernes, et ce guide facile à suivre facilite incroyablement l'apprentissage des bases de ce langage de programmation. Vous y découvrirez ce que fait JavaScript, vous apprendrez les bases de sa syntaxe, mais aussi comment il interagit avec CSS et les graphismes. Vous explorerez même les liens qu'entretiennent JavaScript et HTML5. C'est parti ! - maîtrisez les éléments de base de JavaScript pour commencer à construire vos propres applications. Mettre tout le monde d'accord - apprenez à maîtriser les variables, les tableaux, les opérateurs, les branchements et les boucles. Organiser votre JavaScript - trouvez comment créer des fonctions et des objets. Soyez en ligne - découvrez comment JavaScript se comporte dans un navigateur Web, et comment gérer des documents et des événements, ainsi que les saisies (et les sorties, bien sûr). Explorez des utilisations avancées - apprenez à utiliser les expressions régulières, les rappels, les fermetures ou encore les fonctions anonymes. Toujours plus d'outils - apprenez aussi à utiliser les API de JavaScript, ainsi que jQuery, pour optimiser votre programmation en...

HTML & JavaScript pour les nuls

Auteure: Emily A. VANDER VEER , Ed Tittel , Chris Minnick , Eva Holland

Nombre de pages: 641

Programmer avec JavaScript en s'amusant pour les Nuls

Auteure: Chris Minnick , Eva Holland

Nombre de pages: 308

L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'Éducation nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection Programmer en s'amusant sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre et les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation. Ce livre est dédié à JavaScript, un langage de programmation ludique qui permettra aux enfants de 10 à 12 ans d'en apprendre les bases. JavaScript est un langage de programmation gratuit qui fonctionne sur Mac et sur PC. Ce livre contient plusieurs projets : Concevoir des jeux et des applications Web Développer soi-même une calculette Créer un jeu inspité de Madlibs Public : enfants de 10 à 12 ans, parents et enseignants.

Python & JavaScript Mégapoche Pour les Nuls

Auteure: Chris Minnick , John-Paul Mueller , Eva Holland

Nombre de pages: 585

Guide du programmeur Java

Auteure: William Brogden , Chris Minnick

Nombre de pages: 424

Vos connaissances en Java ne suffiront pas pour construire un site e-commerce performant. XML est le langage qui complétera votre savoir-faire et ce livre vous apportera plus qu'une touche d'expertise pour bien maîtriser ces technologies de pointe. Les versions les plus récentes de Servlet, de JSP API et de XML standard traitées dans ce livre sont d'une grande utilité pour la construction d'un site cohérent, dynamique et source de profits. Concentrez-vous sur les thèmes essentiels : - Comprendre les cycles de requêtes et réponses HTTP d'un serveur Web. - Création d'un langage XML bien formulé. - Création d'une définition d'un type de document. - Utilisation d'éléments, attributs et entités dans la conception de votre propre langage XML. - Traitement des modèles d'objet de document avec Java. - Utilisation des collections Java pour rechercher des données XML. - Utilisation d'une interface API simplifiée pour le langage XML afin de traiter des fichiers volumineux XML. Puis utilisez votre savoir-faire XML pour produire un site e-commerce : - Création d'un catalogue de produits. - Construction d'un caddie équipé de toutes les fonctionnalités requises. -...

Les Livres disponibles

La liste exhaustive des ouvrages disponibles publiés en langue française dans le monde. La liste des éditeurs et la liste des collections de langue française.

Adobe After Effects CC

Auteure: Brie Gyncild , Lisa Fridsma

Nombre de pages: 403

Avec After Effects CC 2019 portez le montage vidéo au sommet de son art. Adobe After Effects CC (version 2019) Classroom in a Book est le livre de référence de tous les professionnels de la vidéo. Les 15 leçons de ce livre basées sur des projets concrets montrent aux utilisateurs, étape par étape, les principales techniques d'utilisation de After Effects. Vous apprendrez à créer, manipuler et optimiser des graphiques animés pour des films, des vidéos, des DVD, et également la création de flux vidéo pour le Web et les appareils mobiles. Les fichiers d'accompagnement en ligne incluent tous les éléments nécessaires aux lecteurs pour mener à bien les projets présentés dans chacun des chapitres.

Programmer en Java

Auteure: Claude Delannoy

Nombre de pages: 948

De la programmation objet en Java au développement d'applications Web Dans cet ouvrage, Claude Delannoy applique au langage Java la démarche pédagogique qui a fait le succès de ses livres sur le C et le C++. Il insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses. L'apprentissage du langage se fait en quatre étapes: apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java, initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing, introduction au développement Web avec les servlets Java et les JSP. L'ouvrage met l'accent sur les apports des versions 5 à 8 de Java Standard Edition: programmation générique, types énumérés, annotations... Un chapitre est dédié aux design patterns en Java et cette 9e édition comporte deux chapitres supplémentaires sur des nouveautés majeures de Java 8 : les streams et les expressions lambda; la gestion du temps, des dates et des heures. Chaque notion nouvelle et chaque fonction du langage sont illustrées de programmes complets dont le code source est en libre téléchargement sur le site...

Apprenez à programmer en Java

Auteure: Cyrille Herby

Nombre de pages: 765

Vous aimeriez apprendre à programmer en lava, mais vous débutez dans la programmation ? Pas de panique ! Vous tenez dans vos mains un livre conçu pour les débutants qui souhaitent se former a lava, le langage de programmation incontournable des professionnels ! De quoi permettre d'apprendre pas à pas à développer vos premiers programmes.

Physique de l'état solide

Auteure: Charles Kittel

Nombre de pages: 610

Ce manuel de référence est destiné aux étudiants des 2e et 3e cycles universitaires ainsi qu'aux élèves-ingénieurs. La physique de l'état solide décrit des propriétés qui résultent de la distribution des électrons dans les métaux, les semi-conducteurs et les isolants. Des modèles simples, dont la puissance et la portée sont désormais solidement établies, expliquent comment les excitations et les imperfections des solides réels peuvent être comprises. Le sujet est tout à fait propice à l'interaction entre expérience, application et théorie. Cette 7e édition dont le niveau théorique n'a pas changé, comporte de nouveaux thèmes tels que les nanostructures, les super-réseaux, les niveaux de Bloch/Wannier, l'effet tunnel Zener, les diodes électroluminescentes et les nouveaux matériaux magnétiques. Certaines avancées significatives ont été ajoutées ou discutées de façon plus approfondie notamment dans le domaine des supraconducteurs à haute température, de la microscopie électronique à balayage et des fibres optiques. La partie consacrée aux ondes et constantes élastiques a été réintégrée à la demande de nombreux lecteurs. Avec ses...

Le livre de Java premier langage

Auteure: Anne Tasso

Nombre de pages: 596

Vous avez décidé de vous initier à la programmation et souhaitez opter pour un langage largement utilisé dans le monde professionnel ? Java se révèle un choix idéal comme vous le constaterez dans ce livre conçu pour les vrais débutants en programmation. Vous apprendrez d'abord, à travers des exemples simples en Java, à maîtriser les notions communes à tous les langages : variables, types de données, boucles et instructions conditionnelles, etc. Vous franchirez un nouveau pas en découvrant par la pratique les concepts de la programmation orientée objet (classes, objets, héritage), puis le fonctionnement des librairies graphiques AWT et Swing (fenêtres, gestion de la souris, tracé de graphiques). Cet ouvrage vous expliquera aussi comment réaliser des applications Java dotées d'interfaces graphiques conviviales grâce au logiciel libre NetBeans. Enfin, vous vous initierez au développement d'applications pour téléphones mobiles Android. Chaque chapitre est accompagné de deux types de travaux pratiques : des exercices, dont le corrigé est fourni sur l'extension web www.annetasso.fr/Java, et un projet développé au fil de l'ouvrage, qui vous montrera comment...

Python pour les Nuls

Auteure: John Paul MUELLER

Nombre de pages: 260

Un livre idéal pour serpenter pas à pas dans l'univers de la programmation en Python Ce livre permettra à tous les programmeurs débutants ou les étudiants en informatique de découvrir les bases de la programmation en Python, un langage qui peut-être utilisé seul ou avec un autre langage comme le C par exemple. Au programme : Comprendre la syntaxe du langage Python Concevoir des programmes et simplifier le développement Blocs de données, chaînes et dictionnaires S'initier à la programmation procédurale et orientée objet

Tout JavaScript

Auteure: Olivier Hondermarck

Nombre de pages: 416

Ce livre s’adresse à tous les développeurs web, qu’ils soient débutants ou avancés. Le JavaScript sert avant tout à rendre les pages web interactives et dynamiques du côté de l’utilisateur, mais il est également de plus en plus souvent utilisé côté serveur. La première partie de ce livre explique les bases et les bonnes pratiques de la programmation en JavaScript en se fondant sur la version ECMAScript 6. La deuxième partie porte sur l’interactivité avec les utilisateurs (interfaces, formulaires, gestion des erreurs, géolocalisation...). La troisième partie permet de s’initier aux aspects les plus avancés de JavaScript tels que Node.js, React ou les Web Workers. Les renvois de type tjs.ovh/nomScript qui sont présents au fil des pages sont des compléments interactifs à ce livre. Ils affichent : Le rendu de l’exécution du script. Un émulateur de la console du navigateur. Le code source complet de l’exemple avec une coloration syntaxique, des commentaires et des liens vers les fiches de la référence JS du site toutjavascript.com. Cette deuxième édition a été actualisée en profondeur. Elle est étoffée par deux nouveaux chapitres sur Vue.js, ...

Découvrez le langage JavaScript

Auteure: Sébastien de la Marck , Johann Pardanaud

Nombre de pages: 478

Vous connaissez le HTML et avez toujours rêvé d'améliorer le confort de navigation de vos sites web tout en les rendant plus attrayants pour vos visiteurs ? Ce livre est fait pour vous ! Conçu pour les débutants, il vous apprendra pas à pas la programmation en JavaScript, l'un des langages du Web le plus utilisé au monde.

Conception d'applications en Java/JEE - 2e éd.

Auteure: Jacques Lonchamp

Nombre de pages: 416

Cet ouvrage s’adresse principalement aux étudiants des cycles informatiques (IUT, LP, licence deuxième et troisième années) ainsi qu’aux élèves-ingénieurs en écoles d’informatique. La phase de conception logicielle répond aux questions « comment résout-on le problème ? comment satisfait-on les besoins ? ». Elle fait suite à la phase d’analyse antérieure qui, elle, avait posé les questions « quel est le problème ? quels sont les besoins ? ». Ce manuel explique les méthodes de la conception orientée objets. Il détaille les patrons de conception (design patterns), les principes de conception qui les sous-tendent et les principales architectures logicielles, en particulier les architectures web. Il s’appuie sur le langage Java. Il présente pour chaque thème abordé plusieurs exemples et rassemble 58 exercices tous corrigés, ainsi que deux études de cas : JSE (Java Standard Edition) et JEE (Java Enterprise Edition) détaillées jusqu’au code complet. Cette deuxième édition rend compte des évolutions récentes du langage Java dans les aspects spécifiques à la conception d'applications, notamment les design patterns.

Facebook pour les Nuls, grand format, 4e éd

Auteure: Carolyn ABRAM

Nombre de pages: 226

Un livre tout en couleur pour bien débuter sur Facebook et éviter les pièges Chaque jour, des milliers de nouveaux utilisateurs viennent grandir les rangs des millions d'internautes inscrits sur Facebook. Ce livre ultra complet et très pédagogique, va vous aider à créer et gérer un compte Facebook au quotidien en toute sécurité. Au programme : Accéder à Facebook et créer un compte en quelques minutes Protection des informations personnelles et confidentialité Les particularités liées à l'utilisation de Facebook sur un smartphone Rechercher des personnes sur le réseau Envoyer et répondre aux messages Chatter sur le réseau Créer des albums photos Partager des photos Créer des événements Rejoindre des groupes Faire la promotion de son entreprise sur Facebook

Programmer en Python - Apprendre la programmation de façon claire, concise et efficace - collection O'Reilly

Auteure: Luciano RAMALHO

Nombre de pages: 682

Un livre unique pour aller plus loin dans la mise en oeuvre de vos développements Python La simplicité du langage Python permet d'être productif très rapidement mais cela ne signifie pas que vous utilisez tout le potentiel du langage. Avec ce livre en mains, vous allez apprendre à coder en Python de manière beaucoup plus efficace en découvrant des caractéristiques du langage ignorées de beaucoup. L'auteur, Luciano Ramalho vous guide dans un voyage intitiatique à travers les bibliothèques et les éléments du langage les plus intéressants. Vos nouvelle connaissances vous permettront de réduire vos lignes de codes et de rendre vos programmes plus rapides et globalement plus efficaces. Au programme : Le modèle de données de Python Les structures de données Les fonctions et les objets Classes, références, interfaces et opérateurs Le contrôle du flux La métaprogrammation Collection O'Reilly

JavaScript pour les kids

Auteure: Nick Morgan

Nombre de pages: 360

La programmation est un jeu d'enfants ! JavaScript est le langage de programmation du Web, la sauce secrète qui rend Internet si génial, vos sites web interactifs et vos jeux en ligne si amusants ! JavaScript pour les kids est une joyeuse introduction aux concepts essentiels de la programmation, dans laquelle les exemples sont expliqués étape par étape et accompagnés de drôles d'illustrations. Tu commenceras par les concepts de base, tels que les chaînes de caractères, les tableaux et les boucles. Tu poursuivras avec des sujets plus avancés, tels que l'interactivité avec jQuery et les graphismes dans le canvas. Au passage, tu créeras quelques jeux, tels que "À la recherche du trésor enfoui !", le jeu du pendu et le jeu du serpent. Et tu verras comment : créer des fonctions pour organiser et réutiliser ton code ; écrire et modifier ton code HTML afin de rendre tes pages web plus dynamiques ; utiliser le DOM et jQuery pour permettre à tes pages web de réagir aux actions de l'utilisateur ; utiliser le canvas pour dessiner et animer des graphismes ; coder des jeux entièrement contrôlés par l'utilisateur avec détection des collisions et comptage des scores. Avec...

Programmer avec Python

Auteure: Luciano Ramalho

Nombre de pages: 750

La simplicité de Python vous permet de devenir rapidement productif, mais cela signifie souvent que vous n'utilisez pas tout ce que ce langage a à vous offrir. Grèce à ce livre, vous apprendrez à écrire du code Python à la fois efficace et idiomatique, en tirant parti de ses fonctionnalités les meilleures (et pourtant peut-être les plus négligées). L'auteur, expert renommé de Python, vous présente les bibliothèques centrales de ce langage, et vous montre comment rendre votre code à la fois plus court, plus rapide et plus lisible. Beaucoup trop de programmeurs expérimentés essaient de forcer Python è s'adapter aux modèles qu'ils ont appris avec d'autres langages, sans jamais exploiter les fonctionnalités spécifiques à Python et qu'ils n'ont pas rencontrées dans leur pratique antérieure. Avec ce livre, ces programmeurs vont apprendre de manière approfondie à devenir performants en Python 3.x !

Reste

Auteure: Riley Hart

Nombre de pages: 287

Wes Jensen vient de perdre sa sœur, la personne qui l'a élevé, et elle lui a laissé la charge de sa nièce. Sa vie est déjà suffisament compliquée comme ça, et il n'a vraiment pas besoin que Braden Roth, ce type avec qui il a couché une fois, essaie de s'imiscer dans son quotidien. Il a une enfant à élever, désormais, et de toute façon, il n'a jamais été très doué pour les relations. Jamais aucune des conquêtes de Braden, homme ou femme, ne s'est fait la malle avant la fin de la nuit. Dès le départ, Wes l'intrigue, et Braden n'est pas du genre à se refuser ce qu'il veut. Et il veut Wes. Plus il passe de temps avec Wes et la petite fille qui aime les faire tourner en bourrique, et plus il réalise que ce n'est pas juste parce que son orgueil a été piqué. Alors que leurs vies se mêlent de plus en plus, Wes se rend compte que Braden n'est pas aussi superficiel qu'il le pensait. Mais après tout ce qu'il a perdu, il n'est pas sûr de pouvoir risquer son cœur, et réellement souhaiter que Braden reste. Et même si c'était le cas, est-ce que sa petite vie tranquille suffirait à Braden ?

PHP et MySQL pour les Nuls, poche 6 éd.

Auteure: Janet VALADE

Nombre de pages: 306

Le livre best-seller sur PHP & MySQL ! Avec cette 6e édition de PHP et MySQL pour les Nuls version poche, vous verrez qu'il n'est plus nécessaire d'être un as de la programmation pour développer des sites Web dynamiques et interactifs. Ce livre vous introduira aux toutes dernières évolutions des deux langages. Vous apprendrez à manipuler tous les outils de gestion de sessions, les cookies, gérer le code XML et JavaScript, mettre en place des systèmes de sécurité, et bien d'autres choses encore... Au programme : Configurer l'environnement de travail Développer une application base de données sur le Web Protéger les données Un premier script PHP De PHP 4 à PHP 5 Mouvements de données XML et XSLT Réaliser un catalogue en ligne Créer un site Web à accès réservé

Restaurer la Terre - La décennie à venir

Auteure: Organisation des Nations Unies pour l'alimentation et l'agriculture

Nombre de pages: 152

Ce numéro d'Unasylva vise à présenter les opportunités de restauration des forêts et des paysages (RFP) et les développements récents qui peuvent contribuer à la mise à l’échelle de la restauration, afin d’atteindre le Défi de Bonn et les autres engagements nationaux et internationaux (Objectifs de développement durable (ODD), la Convention pour Diversité biologique (CDB) Agenda post-2020, Convention des Nations Unies sur la lutte contre la désertification (UNCCD) Neutralité de la dégradation des terres, Accord de Paris dans le cadre de la Convention-cadre des Nations Unies sur les changements climatiques (CCNUCC)) et de répondre aux besoins de la Décennie des Nations Unies 2021-2030 sur la restauration des écosystèmes. Le contenu aborde des thématiques pertinentes pour divers publics : i) les initiatives de restauration phares qui diffèrent des initiatives habituelles car elles canalisent davantage de fonds, responsabilisent mieux les parties prenantes locales et fournissent une assistance technique améliorée par le biais de coalitions de partenaires ; ii) les avancées techniques qui peuvent diffuser la RFP et ont un immense potentiel de...

Les outils du télétravail pour les Nuls, grand format

Auteure: COLLECTIF

Nombre de pages: 237

Le guide indispensable pour réussir la transition Bureau/Télétravail Avec la récente pandémie liée au Covid-19 nous avons assisté à une révolution dans nos habitudes de travail. Le confinement a obligé tous ceux qui n'exercaient pas leur profession de cette manière à remettre en question des années d'habitudes. Ce livre se propose de vous donner tous les conseils pour réussir à travailler à partir de la maison rapidement et avec efficacité. Vous apprendrez les bonnes méthodes de travail et la manipulation de tous les outils indispensables aux réunions virtuelles et au partage d'informations. Au programme : Installer son espace de travail Garder le contact avec Slack Gérer les canaux Slack Slack et la messagerie instantanée Les outils de communication de Zoom Participer à des réunions avec Zoom Gestion des contacts et chat avec Zoom Installer et paramétrer Microsoft Teams Créer des groupes avec Teams Rester en contact avec le chat avec Teams Améliorer la qualité des réunions avec les outils de partage de Teams Gérer des salariés à distance Adopter les bonnes pratiques de communication

Programmer avec Scratch pour les Nuls en s'amusant mégapoche

Auteure: Derek BREEN

Nombre de pages: 231

La programmation enfin accessible aux enfants L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'éducation nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection Programmer en s'amusant sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation. Ce livre est dédié à Scratch, un langage de programmation ludique et visuel qui permettra aux enfants de 8 à 12 ans d'en apprendre les bases. Scratch est un langage de programmation gratuit, téléchargeable sur Internet et qui fonctionne sur Mac et sur PC. Ce livre contient plusieurs projets : Créer des personnages Inventer des histoires, les mettre en scène et les animer Créer des jeux Vidéo Public : enfants de 8 à 12 ans, parents et enseignants.

Le marketing de soi

Auteure: Catherine Sexton , Sandrine Meyfret , Jean-Philippe Fauche , Cyril Bladier , Sylvie Protassieff

Nombre de pages: 216

Qui mieux que vous peut parler... de vous ? Souvent gauches et inhibés pour nous mettre en valeur, nous éprouvons des difficultés à parler de nous de façon positive et minimisons ce que nous faisons le mieux. Nous sommes pourtant les mieux placés pour mettre en avant nos succès, nos talents... et même nos échecs ! Riche de nombreux cas et de conseils pertinents, cet ouvrage propose d'appliquer à notre vie professionnelle quelques principes simples de marketing : mieux se connaître et mieux cerner ses compétences, identifier les bons messages pour parler de soi et éviter les écueils, se doter d'outils différenciants et plus performants que le CV, apprendre à gérer les entretiens de recrutement de façon optimisée et ne plus se laisser déstabiliser. Collaborateurs confirmés, jeunes entrant sur le marché du travail, managers au top de leur carrière ou seniors voulant encore rebondir... ce livre s'adresse à tous et permettra à chacun de se démarquer enfin sur le marché de l'emploi et de retrouver confiance en soi !

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